CC2530实现按键输入

一、原理图

按键输入原理图如上所示,默认接口P01通过电阻上拉到VCC3.3,当按键按下时P01会处于低电平。

二、GPIO控制器

        在闪烁LED实验,已经使用了IO功能选择和IO方向寄存器,本次按键输入实验还需要使用IO输入模式寄存器PxINP,定义如下:

从图中可以看出,对于端口1只能使用P12~P17。

使能S1按键,操作步骤如下:
• 1. 配置P0SEL,设置P01为普通IO口
• 2. 配置P0DIR,设置P01口为输入
• 3. 配置P0INP,设置P01上拉
 

三、代码实现

#include <ioCC2530.h>

#define KEY P0_1
#define LED1 P1_0

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int  uint;

void DelayMS(uint msec)
{ 
    uint i,j;   
    for (i=0; i<msec; i++)
        for (j=0; j<535; j++);
}

uchar Keyscan(void)
{
  if(KEY == 0) {
   DelayMS(100);  //延时100MS消抖
   if(KEY == 0) {
    while(!KEY);  //直到按键松开 
    return 1; //有按键按下 
   }
  }
  return 0; //默认无按键按下
}


void InitKEY(void)
{
  P0SEL &= ~0X02;  //配置为通用IO模式
  P0DIR &= ~0X02;  //配置为输出模式 
  P0INP &= ~0X02;  //配置为上下拉模式
}

void InitLED(void)
{
  P1SEL &= 0XFE;  //配置为通用IO模式
  P1DIR |= 0X01;  //配置为输出模式
}


void main(void)
{
  InitLED();  //LED寄存器初始化
  InitKEY();  //KEY寄存器初始化
  while(1) {
    if(Keyscan()) LED1 = !LED1;
  }
}

        代码实现功能,每当有按键按下,LED的状态取反。 

uchar Keyscan(void)
{
  if(KEY == 0) {
   DelayMS(100);  //延时100MS消抖
   if(KEY == 0) {
    while(!KEY);  //直到按键松开 
    return 1; //有按键按下 
   }
  }
  return 0; //默认无按键按下
}

        该函数为按键状态扫描函数,由于物理特性,按键按下瞬间会多次置为1/0,俗称抖动所以我们第一次判断出P0_1为0时,需要给一个合理的延时然后再次判断P0_1是否为0如果仍然为0,表示按键按下。

        注意:这种让CPU卡死的延时效率很低,后期可以使用定时器功能实现

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