常见图形,圆形、长方形和正方形面积的计算

编程计算图形的面积:
程序可计算圆形、长方形、正方形的面积,运行时先提示用户选择图形的类型,
然后,对圆形要求用户输入半径值,对长方形要求用户输入长和宽的值,
对正方形要求用户输入边长的值,计算出面积的值后将其显示出来。

#include<iostream>
using namespace std;

//定义符号常量
const float PI = 3.14;
//float const PI = 3.14;

//主函数
int main()
{
    //定义变量
    int iType;
    float a,b,radius,area;
    //输出提示信息
    cout << "please select a type(0-circular 1-rectangle 2-sequare):";
    //输入变量值
    cin >> iType;
    //利用switch语句进行判断和计算
    switch (iType)
    {
    case 0:
    cout << "please input the radius of circular :";
    cin >> radius; 
    area = PI * radius * radius;
    cout << "PI is " << PI <<endl;
    cout << "The area of circular is " << area <<"!" << endl;
    break ;

    case 1:
    cout << "please input the length and width of rectangle :" ;
    cin >>a >> b;
    area = a * b;
    cout << "The area of rectangle is " << area <<"!" <<endl;
    break;

    case 2:
    cout << "please input the width of sequare:";
    cin >> a;
    area = a*a;
    cout << "The area of sequare is " << area << "!" << endl;
    break;
    default:
        cout << "please input again!";
        break;
    }
    
    return 0;
}

在计算圆形面积的时候,会出现如下图中问题:

图中在左侧的变量监控中radius会显示出一长串小数点,而在控制台的结果输出中没有,并且这在长方形和正方形的面积计算中并没有出现。且在输入的半径值为小数比如1.3时,在监控栏中会看到1.29999995.
目前,我并不知道原因,如有看到此文的读者知道的请在评论区为我解惑,本人不胜感激。

上述问题问题的说法1:
定义的是float类型,单精度浮点数。 浮点数在内存中的存储机制和整型数不同,其有舍入误差,在计算机中用近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学记数法。所以浮点数在运算过程中通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。 改成double就可以了

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实验一 C++简单程序设计(2学时) 1.编程计算图形面积程序可以计算圆形长方形正方形面积运行时提示用户选择图形类型,然后,对圆形要求用户输入半径、对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长,计算面积后将其显示出来。要求使用debug调试功能观察程序运行变量值的变化情况。 2.定义一个表示时间的结构体,可以精确的表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。 实验二 函数的应用(2学时) 1.编写重载函数Max1,分别求出两个整数,两个双精度数,三个整数,三个双精度数的最大值。 2.使用重载函数模板重新实现上面的函数Max1。 要求:(1)练习重载函数的使用;(2) 练习函数模板的使用。 实验三 类与对象(2学时) 1.声明一个Dog类,包含age、weight等属性,以及对这些属性操作的方法。实现并测试这个类。 2.设计并测试一个名为Rectangle的形类,其属性为形的左下角和右上角两个点的坐标,有成员函数能计算形的面积。 3.定义一个CPU类,包含等级、频率,电压等属性,并编写构造函数、析构函数,以及成员函数run、stop模拟CPU的状态。其,等级为整型,频率为单位是兆赫兹的整数,电压为浮点型。要求自己设计各个属性的标识。 4.定义一个简单的Computer类,包含数据成员cpu、ram、cdrom等等,有两个成员函数run、stop。其cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,定义并实现这个类。 5.(必做)设计一个用于人事管理的People类。考虑到通用性,可以只抽象出所有人员都 具有的属性:number(编号),sex(性别) ,birthday(出生日期),id(身份证号)等等。其“出生日期”定义为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员函数的录入和显示。要求包括:编写构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数,类的组合。 实验四 C++程序的结构(2学时) 1.编写程序,实现并测试客户机(Client)类。定义字符型静态数据成员ServerName[10],保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件client.h定义类,在文件client.cpp实现,在文件test.cpp测试这个类,观察相应的成员变量的取值的变化情况。 2、在实验三题目5编写的人员类设计适当的方法来实现类数据的共享性,并采用多文件结构实现程序。 3.(选做)定义类X、Y、Z,函数h(X *),满足:类X有私有成员i,Y的成员函数g(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加1,类Z是类X的友元类,其成员函数f(X *)实现对X的成员i加5,函数h(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加10。在一个文件声明类,在一个文件实现类,在另一个文件测试类。 实验五 继承和派生(2学时) 1.设计并定义一个交通工具类,并通过该类派生出新的类,编写程序定义这些类并测试它; 2.(选做)声明一个基类Shape,在此基础上派生Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积,编写程序测试。 3.(选做)声明一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,定义一个Dog类的对象,观察基类与派生类的构造函数和析构函数的调用顺序。 4.完善实验四第2题的程序,具体要求如下: 任务1:从people(人员)类派生出student(学生)类,添加属性:学校、学院、专业、班号、入学成绩,设计相应的成员函数(构造函数,拷贝构造函数,录入函数,显示函数)。 任务2:从people类派生出teacher(教师)类,添加属性:职务,部门,职称。并设计相应的成员函数。 任务3:从student类派生出graduate(研究生)类,添加属性:导师,研究方向。并设计相应的成员函数。 任务4:编写程序来测试这个类。 实验六 小型学生管理系统的设计与实现1(2学时) 设计学生类、课程类、成绩类及相应的成员函数。要求能实现学生的信息、课程信息和成绩信息的增加、修改、删除与查询。 实验七 多态性(2学时) 1.定义Point类,有坐标X和Y两个成员变量,对Point类重载++和――运算符,实现对坐标值的改变。 2.定义一个车(Vehicle)类,有run,stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(car)类,由bicycle类和car类派生出摩托车(motocar)类,它们都包含run,stop等成员函数,编写相应的虚函数并测试

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