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NX开发
普罗旺斯D先生
这个作者很懒,什么都没留下…
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NXOPEN/UG二次开发C#---投影(等弧长投影为例)
/// <summary> /// 等弧长投影函数底层 /// </summary> /// <param name="lines"></param> /// <param name="faces"></param> /// <param name="layer"></param> /// <param ...原创 2022-02-27 00:05:18 · 841 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---类型转换封装
/// <summary> /// TaggedObject转tag /// </summary> /// <param name="taggedObject"></param> /// <returns></returns> public static Tag[] TaggedObjectToTag(TaggedObject[] tag...原创 2022-02-27 00:03:20 · 561 阅读 · 0 评论 -
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/// <summary> /// 获取当前DLL的目录 /// </summary> /// <param name="removeBackslash">结尾不带反斜杠,默认为true</param> /// <returns></returns> public static string GetDllPath(bool removeB...原创 2022-02-27 00:02:13 · 873 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---获取NX的版本
/// <summary> /// 获取NX的版本 /// </summary> /// <param name="fullName">是否需要全名:NX V8.5,默认为false</param> /// <returns></returns> public static string GetNXEdition(bool fullName...原创 2022-02-27 00:01:24 · 841 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---创建点沿着曲线移动一定距离
/// <summary> /// 创建点沿着曲线移动一定距离 /// </summary> /// <param name="line"></param> /// <param name="point"></param> /// <param name="value"></param> /// ...原创 2022-02-27 00:00:24 · 770 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---设置图层分类名称
public static void SetLayerName(int layerNum, string layerName) { Session theSession = Session.GetSession(); Part workPart = theSession.Parts.Work; Category category = workPart.LayerCategories.CreateCate...原创 2022-02-26 23:59:32 · 576 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---获得图层的类别名字
/// <summary> /// 获得图层的类别名字 /// </summary> /// <param name="layer"></param> /// <returns></returns> public static string[] GetLayerName(int layer) { Session ...原创 2022-02-26 23:58:33 · 495 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---导入igs文件,获得导入的TaggedObject
/// <summary> /// 导入igs文件,获得导入的TaggedObject /// </summary> /// <param name="igsPath">需要导入的igs路径</param> /// <param name="layer">需要导入的图层</param> /// <param name="settingsFile"&g.原创 2022-02-26 23:57:28 · 783 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---通过百分比参数获得曲线上一个点的坐标
/// <summary> /// 通过百分比参数获得曲线上一个点的坐标 /// </summary> /// <param name="curveTag"></param> /// <param name="parameter">0.0-1.0</param> /// <returns></returns> ...原创 2022-02-26 23:54:09 · 835 阅读 · 0 评论 -
NXOPEN/UG二次开发C#---获取曲线的长度
/// <summary> /// 获取曲线的长度 /// </summary> /// <param name="line"></param> /// <param name="toNXJingDu">精度设置,保留小数点后9位,这是nx中的精度</param> /// <returns></returns> ...原创 2022-02-26 23:53:17 · 1055 阅读 · 1 评论 -
UG(NX)二次开发 BlockUI 集列表使用方法
UG(NX)二次开发 BlockUI 集列表 控件使用方法原创 2021-11-17 22:37:58 · 3302 阅读 · 8 评论