初识策略设计模式

什么是策略设计模式:
它定义了算法家庭,将其分别封装起来,让它们之间可以互相替换,通过此设计模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
核心思想:
把算法提取出来放到一个独立的对象中,使用策略模式修改之后,代码的可读性和扩展性都有了很大的提高。
好了,废话不多说,就先简单的介绍到这里,接下来用一个简单的案例来看一下这种模式,代码如下:

一、首先定义一个策略接口:

   public interface MathUtil {
		int getNum(int a, int b);
		}

二、然后定义两个子类都实现了上述接口

这个类用于实现加法计算:
public class AddMethod implements MathUtil {

@Override
public int getNum(int a, int b) {
	return a + b;
}
}

这个类用于实现减法计算:
public class MinusMethod implements MathUtil {

@Override
public int getNum(int a, int b) {
	return a - b;
}
}

三、写上一个算法的集合类

public class Count {
	public int getResult(int[] num, MathUtil util)  {
		return util.getNum(num[0], num[1]);
	}
}

四、最后,测试代码在调用getResult方法时,只需要显示地指明需要使用哪一个策略对象就可以了:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Count count = new Count();
		int a = count.getResult(new int[] { 8, 4 }, new AddMethod());
		int b = count.getResult(new int[] { 9, 4 }, new MinusMethod());
		System.out.println(a);
		System.out.println(b);
	}
	}

本人菜鸟一只,如果哪里有写的不对的地方,希望大牛们指出来,我会修正的,谢谢~~~

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