JAVA继承中抽象类与接口的区别

        学了那么久的JAVA,今天才搞明白,这个知识点;不知道有没有错,看到的朋友多多指点。

JAVA基础部分很难搞得就是封装,继承,多态;其实难点就在于继承中的抽象类,子类中的重写的接口,这个两个搞不清楚设计原理后面的多态也就是懵逼。好了进入正题(全是自己的理解哈):

继承中的抽象类:主要解决的是,很多子类有一个相同的方法,这样的就可以抽取一个抽象类的来写这些相同的方法。------子类相同的------>抽取出到一个类中。这样就可以使所有的子类去继承这个抽象类,然后就可以调用抽象类中的方法,实现代码的复用。(目的:让子类少写代码,zhiij继承的核心

接口:接口的话,也算是继承:但是它的主要目标不是解决代码复用,而是解决子类中特有的功能,(我称之为;接约束),你要成为我的类对象,就必须要有这个特殊的功能(方法);这些话你要慢慢品。

 

 

 画了两个图,哈哈哈仅供参考

再总结一下:抽象类:抽取子类相同的方法,接口各个子类特有的方法。一个向上,一个向下

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值