Processing学习记录(二)

常用函数:

 - size(640, 320); //  `表示设置一个大小为宽640px,高为320px的画布
 
 - textSize(48); // 设置字号大小  
 - fill(map(sin(deg), -1, 1, 0, 255));//设置(文字的)填充色
 - text("HELLO WORLD", 75, 120);//绘制文字,文字左下角坐标为(75,120)
 
 - line(1, 0, 4, 5); //  `表示画一条从(1, 0)点出发到(4, 5)点结束的直线
 
 - point(4, 5);   //   `表示画一个位置在(4, 5)的点
 
 - rect(2, 3, 4, 5);  //  `表示画一个左上角在(2,3)位置,宽度为4px,高度为5px的矩形
 
 - ellipse(3, 3, 4, 4); //  `表示画一个圆外轮廓左上角在(3,3)位置,宽直径为4px,高直径为4px的椭      圆
 
 - triangle(1,1,2,2,3,3); //  `表示画一个三个顶点分别为(1,1),(2,2),(3,3)的三角形
 
 - arc(x,y,width,height,start,stop) ; //  `绘制弧形 后面是弧的起始和结束的弧度 一般用                                                     radians(x)、PI—— “PI表示180°” 来表示。
 
 - quad(1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4); // `表示画一个顶点分别为(1,1),(2,2),(3,3),(4,4)                                      的四边形
 
 - //表示画一个六个顶点的多边形
 - beginShape();//开始绘制
  - vertex(50, 50);//给定多边形顶点 顶点一
  - vertex(450, 140);//顶点二
  - vertex(850, 50);//顶点三
  - vertex(850, 250);//顶点四
  - vertex(450, 160);//顶点五
  - vertex(50, 250);//顶点六
  - endShape(CLOSE);//结束绘制,加“CLOSE”表示曲线闭合
 
 - bezier(x1,y1,cx1,cy1,cx2,cy2,x2,y2); //  `绘制贝塞尔曲线 x1,y1,x2,y2为曲线起点终点坐标,                                                cx1,cy1,cx2,cy2两个辅助点坐标
 
 - rectMode(CENTER); //  `表示改变方形绘制方式,以中心点方式绘制,即前两个代码数值变为方形中心点 
 - rectMode(CORNER); //  `以左上角方式绘制,即前两个代码数值变为方形左上角起始点,此模式为默认模式 
 - eliipseMode(CENTER);/ - ellipseMode(CORNER);
 

形状属性设置:

strokeWeight(pixel);//图形的边框粗细

stroke(r, g, b, alpha);//边框颜色  0-255表示

noStroke();//隐藏边框

strokeCap(ROUND);//设置描边端点样式,有ROUND(圆角)/SQUARE(矩形)/PROJECT(扩展)三种,默认为ROUND

stokeJoin(MITER);//设置描边转角样式,有MITER(斜接)/ROUND(圆角)/BEVEL(斜切)三种,默认为MITER
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