java多线程

知识点–并发与并行

目标

  • 能够理解什么是并发和并行

路径

  • 并行的概述
  • 并发的概述

讲解

  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时执行)。
  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生(交替执行)。
    在这里插入图片描述
    在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

小结

知识点-- 线程与进程

目标

  • 能够理解什么是线程与进程

路径

  • 线程的概述
  • 进程的概述

讲解

  • 进程:进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;
    • 概述: 进程其实就是应用程序的可执行单元,
    • 特点:
      • 1.每个进程都有一个独立的内存空间
      • 2.一个应用程序可以有多个进程
      • 3.一个java程序就只有一个进程
  • 线程:是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
    • 概述:线程是进程中的一个执行单元
    • 特点:
      • 每个线程都有一个独立的内存空间
      • 一个进程可以有多条线程
  • 应用程序—进程—线程之间的关系
    • 一个应用程序可以有多个进程
    • 一个进程可以有多条线程
  • 一个java应用程序其实就只是一个进程,所以java程序都是多线程程序
  • 一个进程一次只能执行一条线程,所以java中只有多线程并发,没有多线程并行
  • java线程的调度: 抢占式

进程
在这里插入图片描述
线程
在这里插入图片描述
进程与线程的区别

  • 进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
  • 线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。

**注意:**下面内容为了解知识点

1:因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于 CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。

2:Java 程序的进程里面至少包含两个线程,主进程也就是 main()方法线程,另外一个是垃圾回收机制线程。每当使用 java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个 JVM 实际上就是在操作系统中启动了一个线程,java 本身具备了垃圾的收集机制,所以在 Java 运行时至少会启动两个线程。

3:由于创建一个线程的开销比创建一个进程的开销小的多,那么我们在开发多任务运行的时候,通常考虑创建多线程,而不是创建多进程。

线程调度:

  • 分时调度

    ​ 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    ​ 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
    在这里插入图片描述

小结

  • java中线程的调度是抢占式调度
  • java中只有多线程并发,没有多线程并行
  • 一个应用程序可以有多个进程
  • 一个进程可以有多条线程

知识点-- Thread类

目标

  • 会使用Thread类的构造方法和常用方法

路径

  • Thread类的构造方法
  • Thread类的常用方法

讲解

Thread类的构造方法

线程开启我们需要用到了java.lang.Thread类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

  • public Thread():分配一个新的线程对象,线程名由系统默认给出。

  • public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象。

  • public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。 Runnable任务接口,线程名由系统默认给出

  • public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

  • - 创建Thread类对象,其实就是创建线程对象
    - 创建线程的作用:为了执行代码(任务)
    - 创建线程的方式2:
        1. 继承Thread类的方式
        2. 实现Runnable接口的方式
    
Thread类的常用方法
  • public void start():导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public String getName():获取当前线程名称。
  • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。

翻阅API后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,方式一我们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。

小结

知识点–创建线程方式一_继承方式

目标

  • 能够掌握创建线程方式一

路径

  • 创建线程方式一_继承方式

讲解

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            创建线程方式一:通过继承Thread类的方式
                1.创建一个线程子类继承Thread类
                2.在线程子类中重写run()方法,把线程需要执行的任务代码放入run方法中
                3.创建线程子类对象
                4.使用线程子类对象调用start()方法启动线程,执行任务

             注意:线程不能多次启动
         */
        // 创建线程子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        // 调用start()方法启动线程,执行任务
        mt.start();

        // 主线程
        for (int j = 0; j < 100; j++) {
            System.out.println("j循环的第" +j+"次循环");
        }

    }
}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 子线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("i循环的第" +i+"次循环");
        }
    }
}

知识点–创建线程的方式二_实现方式

目标

  • 能够掌握创建线程方式二

路径

  • 创建线程方式二_实现方式

讲解

采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 子线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("i循环的第" +i+"次循环");
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            -创建线程的方式二:通过实现Runnable接口的方式
                1.创建实现类实现Runnable接口
                2.在实现类中重写run方法,把线程需要执行的任务代码放入run方法中
                3.创建Thread线程对象,把任务对象以参数的形式传入
                4.使用Thread线程对象调用start()方法启动线程,执行任务
         */
        // 创建任务对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        // 创建Thread线程对象,把任务对象以参数的形式传入
        Thread t1 = new Thread(mr);

        // 使用Thread线程对象调用start()方法启动线程,执行任务
        t1.start();

        // 主线程
        for (int j = 0; j < 100; j++) {
            System.out.println("j循环的第" +j+"次循环");
        }
    }
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

小结

知识点–匿名内部类方式

目标

  • 能够掌握匿名内部类方式

路径

  • 创建匿名内部类方式

讲解

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            匿名内部类的方式:
                1.创建Thread线程对象,传入Runnable接口的匿名内部类
                2.使用Thread线程对象调用start()方法启动线程,执行任务
         */
        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 任务代码
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println("i循环的第" +i+"次循环");
                }
            }
        });

        // 启动线程,执行任务
        t.start();

        for (int j = 0; j < 100; j++) {
            System.out.println("j循环的第" +j+"次循环");
        }
    }
}

知识点–Thread类的API

  • Thread类API的介绍
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+": i = "+ i);
            // 执行1次循环,暂停1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /*
            结论:
                1.线程默认名的格式为: Thread-数字
                2.主线程的名称为:main
         */
        // 继承的方式创建多条线程
        /*MyThread mt = new MyThread("线程1");
        mt.start();

        MyThread mt2 = new MyThread("线程2");
        mt2.start();*/
        // 以上2条线程执行的任务是一样的

        // 实现的方式创建多条线程
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    // 获取当前线程对象,再调用getName方法得到线程的名称
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": i = "+ i);
                    // 执行1次循环,暂停1秒
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        },"线程A");
        t1.start();

        for (int j = 0; j < 100; j++) {
                // 获取当前线程对象,再调用getName方法得到线程的名称
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": j = "+ j);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的任务代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": i = :"+i);
        }
    }
}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            继承和实现的方式创建线程的区别:
                1.继承只能单继承,实现可以多实现,也可以继承的同时实现,所以可扩展性比较强,解决单继承缺点
                2.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个任务对象。
                3.继承的方式:任务和线程在同一个对象, 实现: 线程和任务是分开
                 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
                4.线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
         */
        // 实现
        // 创建实现类对象(任务对象
        /*MyRunnable mr = new MyRunnable();
        // 创建并启动线程
        new Thread(mr,"线程1").start();
        new Thread(mr,"线程2").start();
        new Thread(mr,"线程3").start();
        new Thread(mr,"线程4").start();*/


        // 继承:
        new MyThread("线程A").start();
        new MyThread("线程B").start();
        new MyThread("线程C").start();
        new MyThread("线程D").start();
    }
}

知识点–1.1 线程安全问题

目标

  • 能够解释安全问题的出现的原因

路径

  • 问题演示
  • 问题原因分析

讲解

  • 我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

    电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。

    我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟。

模拟票:

public class MyRunnable implements Runnable {
    int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        // 卖票的任务代码
        while (true) {
            // 结束卖票
            if (tickets < 1){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":正在出售第"+tickets+"张票");
            tickets--;
        }
    }
}

测试类:

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