装饰设计模式

装饰模式概述

在我们今天所学的缓冲流中涉及到java的一种设计模式,叫做装饰模式,我们来认识并学习一下这个设计模式。

装饰模式指的是在不改变原类, 不使用继承的基础上,动态地扩展一个对象的功能。

装饰模式遵循原则:

  1. 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口
  2. 在装饰类中必须传入被装饰类的引用
  3. 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展
  4. 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法
案例演示
准备环境:
  1. 编写一个Star接口, 提供sing 和 dance抽象方法
  2. 编写一个LiuDeHua类,实现Star接口,重写抽象方法
public interface Star {
    public void sing();
    public void dance();
}
public class LiuDeHua implements Star {
    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("刘德华在唱忘情水...");
    }
    @Override
    public void dance() {
        System.out.println("刘德华在跳街舞...");
    }
}
需求:

​ 在不改变原类的基础上对LiuDeHua类的sing方法进行扩展

实现步骤:
  1. 编写一个LiuDeHuaWarpper类, 实现Star接口,重写
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值