JAVA之工厂模式、装饰模式

什么是工厂设计模式?

  • 之前我们创建类对象时,都是使用new 对象的形式创建,在很多业务场景下也提供了不直接new的方式。
  • 工厂模式(Factory Pattern) 是Java中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种获取对象的方式。

工厂设计模式的作用

  • 工厂的方法可以封装对象的创建细节,比如:为该对象进行加工和数据注入。
  • 可以实现类与类之间的解耦操作(核心思想)。

 简单的小案例(模拟卖/查电脑):

电脑类:

public abstract class Computer {
    private String name;
    private double price;

    public abstract void start();

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
}

两个不同类型电脑启动类: 

public class HuaWei extends Computer{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println(getName()+"开机了。。");
    }
}
public class Mac extends Computer{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println(getName()+"启动了。。");
    }
}

简单模拟工厂类:

public class FactoryPattern {
    //定义一个方法,创建对象返回
    public static Computer createComputer(String info){
        switch(info){
            case "Mac":
                Computer c1=new Mac();
                c1.setName("MacBook pro");
                c1.setPrice(10000);
                return c1;
            case "HuaWei":
                Computer c2=new HuaWei();
                c2.setName("HuaWei pro");
                c2.setPrice(9999);
                return c2;
            default:
                return null;
        }
    }
}

 主类:

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        Computer c1=FactoryPattern.createComputer("HuaWei");
        c1.start();

        Computer c2=FactoryPattern.createComputer("Mac");
        c2.start();

        //运行结果:
        // HuaWei pro开机了。。
        //MacBook pro启动了。。

    }
}

 什么是装饰设计模式?

创建一个新类,包装原始类,从而在新类中提升原来类的功能。

装饰设计模式的作用

装饰模式指的是在不改变原类的基础上,动态的扩展一个类的功能。

简单小案例(模拟IO流):

主类:

/*
装饰模式:

定义父类:InputStream
定义实现类:FileInputStream 继承父类,定义功能
定义装饰实现类:BufferedInputStream 继承父类,定义功能,包装原始类,增强功能
 */
public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        InputStream is =new BufferedInputStream(new FileInputStream());
        System.out.println(is.read());
        System.out.println(is.read(new byte[3]));

       //运行结果:
        // 提供缓冲区,提高读取性能。
        //以低性能的形式读取了一个字节a
        //97
        //提供缓冲区,提高读取性能
        //以低性能的方式读取了一个字节数组:[97, 98, 99]
        //3
    }
}

共同父类: 

//共同父类
public abstract class InputStream {
    public abstract int read();
    public abstract int read(byte[] buffer);

}

原始类: 

import java.util.Arrays;
//原始类
public class FileInputStream extends InputStream{
    @Override
    public int read() {
        System.out.println("以低性能的形式读取了一个字节a");
        return 97;
    }

    @Override
    public int read(byte[] buffer) {
        buffer[0]=97;
        buffer[1]=98;
        buffer[2]=99;
        System.out.println("以低性能的方式读取了一个字节数组:"+ Arrays.toString(buffer));
        return 3;
    }
}

装饰类:

//装饰类:继承InputStream,拓展原始类的功能
public class BufferedInputStream extends InputStream{
    private InputStream is;

    public BufferedInputStream(InputStream is) {
        this.is=is;
    }

    @Override
    public int read() {
        System.out.println("提供缓冲区,提高读取性能。");
        return is.read();
    }

    @Override
    public int read(byte[] buffer) {
        System.out.println("提供缓冲区,提高读取性能");
        return is.read(buffer);
    }
}
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