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以开关控制灯泡为例,Invoker类相当于开光,Light相当于灯泡。
一、类图
二、命令模式含义
命令模式(Command Pattern):
- 将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化;
- 对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
- 命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。
在命令模式结构图中包含如下几个角色:
- Command(抽象命令类):抽象命令类一般是一个抽象类或接口,在其中声明了用于执行请求的execute()等方法,通过这些方法可以调用请求接收者的相关操作。
- ConcreteCommand(具体命令类):具体命令类是抽象命令类的子类,实现了在抽象命令类中声明的方法,它对应具体的接收者对象,将接收者对象的动作绑定其中。在实现execute()方法时,将调用接收者对象的相关操作(Action)。
- Invoker(调用者):调用者即请求发送者,它通过命令对象来执行请求。一个调用者并不需要在设计时确定其接收者,因此它只与抽象命令类之间存在关联关系。在程序运行时可以将一个具体命令对象注入其中,再调用具体命令对象的execute()方法,从而实现间接调用请求接收者的相关操作。
- Receiver(接收者):接收者执行与请求相关的操作,它具体实现对请求的业务处理
三、示例
以开关控制灯泡为例,Invoker类相当于开光,Light相当于灯泡。
Command(抽象命令类)
package com.yan.pattern.command;
public abstract class Command {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
ConcreteCommand(具体命令类)
package com.yan.pattern.command;
public class LightACommand extends Command{
LightA lightA;
public LightACommand() {
lightA = new LightA();
}
@Override
public void open() {
lightA.open();
}
@Override
public void close() {
lightA.close();
}
}
package com.yan.pattern.command;
public class LightBCommand extends Command {
LightB lightB;
public LightBCommand() {
this.lightB = new LightB();
}
@Override
public void open() {
lightB.open();
}
@Override
public void close() {
lightB.close();
}
}
Invoker(调用者)
package com.yan.pattern.command;
public class Invoker {
Command command;
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void callOpen() {
command.open();
}
public void callClose() {
command.close();
}
}
Receiver(接收者)
package com.yan.pattern.command;
public class LightA {
public void open() {
System.out.println("灯泡 A 亮了");
}
public void close() {
System.out.println("灯泡 A 暗了");
}
}
package com.yan.pattern.command;
public class LightB {
public void open() {
System.out.println("灯泡 B 亮了");
}
public void close() {
System.out.println("灯泡 B 暗了");
}
}
客户端调用
package com.yan.pattern.command;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Invoker invoker = new Invoker();
Command command = new LightACommand();
invoker.setCommand(command);
invoker.callOpen();
invoker.callClose();
Command command2 = new LightBCommand();
invoker.setCommand(command2);
invoker.callOpen();
invoker.callClose();
}
}