1.IOC 即“控制反转”,它是一种设计思想,他能指导我们设计出松耦合、更优良的程序。
在java开发中,IOC意味着将设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在对象内部直接控制,用IOC容器之前对象是由自己来手动创建(new),是程序主动去创建依赖对象,用IOC容器之后来控制对象(不仅仅是对象还有其他外部资源获取比如文件)的创建、生命周期、对象之间的关系
反转:对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有的对象都被IOC容器控制。
2.DI 即“依赖注入”:组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件中,依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。
谁依赖谁:应用程序依赖于IOC容器
为什么需要依赖:应用程序需要IOC容器来提供对象需要的外部资源
谁注入谁:IOC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象
注入了什么:注入某个对象所需要的外部资源(包括对象,资源,常量数据)
依赖注入的三种方式:https://www.cnblogs.com/c-c-c-c/p/9231539.html
(1)接口注入(2)Construct注入(3)Setter注入
https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4249939.html
org.springframework.beans及org.springframework.context包是Spring IoC容器的基础。
3.AOP 即“面向切面编程” 将安全,事务等对于程序逻辑相对独立功能抽取出来,利用spring的配置文件将这些功能插进去,实现了 面向切面编程,提高了复用性。
概念定义:
Aspect(切面): Aspect 声明类似于 Java 中的类声明,在 Aspect 中会包含着一些 Pointcut 以及相应的 Advice。
Joint point(连接点):表示在程序中明确定义的点,典型的包括方法调用,对类成员的访问以及异常处理程序块的执行等 等,它自身还可以嵌套其它 joint point。
Pointcut(切点):表示一组 joint point,这些 joint point 或是通过逻辑关系组合起来,或是通过通配、正则表达式等方式集中起来,它定义了相应的 Advice 将要发生的地方。
Advice(增强):Advice 定义了在 Pointcut 里面定义的程序点具体要做的操作,它通过 before、after 和 around 来区别是在每个 joint point 之前、之后还是代替执行的代码。
Target(目标对象):织入 Advice 的目标对象.。
Weaving(织入):将 Aspect 和其他对象连接起来, 并创建 Adviced object 的过程