数据结构与算法_链式队列

LinkQueue.h

#pragma once
#include "LinkQueue.h"
using namespace std;

template<class T> 
class LinkQueue
{
public:
	LinkQueue();
	~LinkQueue();
	bool IsEmpty() const;
	const T& GetFront() const;
	void EnterQueue(const T& element);
	T DelQueue();
	void MakeEmpty();
private:
	//不用友元类用嵌套结构体首先 
	struct ListNode
	{
		T data;
		ListNode *next;
		ListNode(const T& theData, ListNode* node=0):data(theData), next(node){}
	};
	ListNode* front;
	ListNode* back;
};

template<class T>
LinkQueue<T>::LinkQueue()
{
	front = back = 0;
}
template<class T>
LinkQueue<T>::~LinkQueue()
{
	MakeEmpty();
}
template<class T>
bool LinkQueue<T>::IsEmpty() const
{
	return (front == 0);
}
template<class T>
const T& LinkQueue<T>::GetFront() const
{
	if(IsEmpty())
		throw "Queue is empty";
	return front->data; 
}
template<class T>
void LinkQueue<T>::EnterQueue(const T& element)
{
	if(IsEmpty())
		back = front = new ListNode(element);
	else
		back = back->next = new ListNode(element); 
}
template<class T>
T LinkQueue<T>::DelQueue()
{
	T temp = GetFront();
	ListNode *old = front;
	front = front->next;
	delete old;
	return temp;
}

template<class T>
void LinkQueue<T>::MakeEmpty()
{
	while(!IsEmpty())
	{
		DelQueue();
	}
}


main.h

#include <iostream>
#include "LinkQueue.h"


int main() 
{
	LinkQueue<int> Queue;
	Queue.EnterQueue(10);
	Queue.EnterQueue(20);
	Queue.EnterQueue(30);
	cout << Queue.GetFront() << endl;
	cout << Queue.DelQueue() << endl;
	cout << Queue.GetFront() << endl;
	return 0;
}

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