一, 常量: 在程序运行期间固定不变的数据.
分为: 整数常量
浮点常量
字符常量
布尔常量
字符串常量
空常量 null
注意:1,字符常量只能有一个字符,不能有多个字符,也不能没有字符.
2,字符串常量双引号之间可以有多个字符,也可以没有字符
3,空常量null不能直接用来打印输出.
二,变量:程序运行期间会发生改变的数据.其本质是内存中用来存储数据的容器.
创建一个变量的格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
例如 int a = 10;
注意 ; 变量必须赋值后才能使用.
变量的使用范围不能超过其作用域.
创建的多个变量名称不能重复.
float和double类型的变量数据值后面要加F/D 例如
字符