【图文解析 】Volatile特殊域变量

多线程编程,我们要解决的问题集中在三个方面: 

  1. 原子性:最简单的例子就是,i++,在多线程环境下,最终的结果是不确定的,为什么?就 是因为这么一个++操作,被编译为计算机底层指令后,是多个指令来完成的。那么遇到并发 的情况,就会导致彼此“覆盖”的情况。 
  2. 可见性:通俗解释就是,在A线程对一个变量做了修改,在B线程中,能正确读取到修改后的结果。究其原因,是,cpu不是直接和系统内存通信,而是把变量读取到 L1,L2 等 内部的缓存中,也叫作私有的数据工作栈。修改也是在内部缓存中,但是何时同步到系统内 存是不能确定的,有了这个时间差,在并发的时候,就可能会导致,读到的值,不是最新值。 
  3. 指令重排:这里只说指令重排序,虚拟机在把代码编译为指令后执行,出于优化的目的, 在保证结果不变的情况下,可能会调整指令的执行顺序。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

valotile,能满足上述的可见性和有序性。但是无法保证原子性。 
 
可见性,是在修改后,强制把对变量的修改同步到系统内存。而其他 cpu 在读取自己的内部 缓存中的值的时候,发现是 valotile 修饰的,会把内部缓存中的值,置为无效,然后从系统 内存读取。 有序性,是通过内存屏障来实现的。所谓的内存屏障,可以理解为,在某些指令中,插入屏 障指令,用以确保,在向屏障指令后面继续执行的时候,其前面的所有指令已经执行完毕。
 

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