多线程同步 Volatile 变量的使用

  java语言提供了一个同步的弱形式:Volatile变量,他确保一个变量的更新以可预见的方式告知其他线程,当一个域声明为Volatile类型后,编译器与运行时会监事这个变量:他是共享的,而且对他的操作不会与其他的内存操作一起被重排序。Volatile不会缓存在寄存器或其他处理器隐藏的地方。所以,读取Volatile类型变量时,总会返回由某一线程写入的最新值。

  只有当Volatile类型变量能够简化实现和同步策略的验证时,才使用它们。当验证正确性必须推断可见性问题时,应该避免使用Volatile变量。


正确使用Volatile变量的方式包括:

                 用于确保它们所引用的对象的状态可见性,

                 或者用于标识重要的生命周期事件的发生。


  下面举一个简单的例子:

   我们的一个线程想要睡眠,就用数绵羊的方式让自己睡眠。

    public class Test02 extends Thread {
    volatile boolean asleep;
    
    public void run(){
        while(!asleep){
            try {
                Test02.this.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

当另一个线程改变asleep状态时,对于当前运行的这个线程的asleep变量时可见的,所以能够获取到asleep的最新值,而跳出死循环。

只有满足了下列所以标准后,你才能使用volatile变量:

(1)写入变量时并不依赖变量的当前值,或者能够保证只有单一的线程修改当前值。

(2)变量不需要与其他状态变量共同参与不变约束。

(3)而且,需要访问变量时,没有其他的原因需要加锁。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值