设计模式——单例模式

设计模式——单例模式

概念:单例模式设计(SingleTon)得到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时保证只有单个对象被创建,这个类提供了唯一访问对象的方法,可以直接访问,不需要实例化对象。

实现

1、私有的静态的当前类对象作为属性。

2、私有的构造方法。

3、公有的静态方法返回当前类对象。

分为两种方式:一直是饿汉式;另外一种是懒汉式。

饿汉式

/**
 * 饿汉式单例模式
 * 在静态元素加载时就创建了对象
 * 共有方法调用就直接返回
 * 线程安全
 */
public class SingleTon {
    //私有的静态的当前类作为属性
    private  static SingleTon singleTon = new SingleTon();
    //私有的构造方法
    private SingleTon(){}
    //提供共有的方法访问当前类实例
    public static SingleTon getSingleTon(){
        return singleTon;
    }
}

懒汉式

1、这种没有加锁的懒汉式单例模式是非线程安全的,例如:多个线程同时访问单例对象的公有方法,它们同时判断对象为空,同时都会创建实例对象。

/**
 * 懒汉式单例模式
 * 当调用到静态公有方法时,才会创建对象
 * 线程不安全,若在方法上加上synchronized,线程安全
 */
public class SingleTon {
    //私有的静态的当前类作为属性
    private  static SingleTon singleTon;
    //私有的构造方法
    private SingleTon(){}
    //提供共有的方法访问当前类实例
    public static SingleTon getSingleTon(){
        if (singleTon == null){
            singleTon = new SingleTon();
        }
        return singleTon;
    }
}

下面是单例模式的线程安全写法:

/**
 * 单例模式 懒汉式-双重检查 + 对类加锁
 */
public class SingleTon {
    private static volatile TestSingleton singleTon;
    private SingleTon() {}
    public static SingleTon getInstance() {
        //第一次判断
        if (singleTon == null) {
            synchronized (SingleTon.class) {
                //第二次判断
                if (singleTon == null) {
                    singleTon = new SingleTon();
                }
            }
        }
        return singleTon;
    }  
}

分析一下这段代码,分析之前,大家应该知道synchronized关键字的用法。

当多个线程同时访问公有方法获取实例对象时,都能进入到第一次判断,进去之后,只能有一个线程能够获取到对象锁,获取到对象锁的那个线程进入第二次判断区创建实例对象,第一个获取对象锁的线程执行完同步代码块之后,释放对象锁,接下来获取对象锁的线程,就无法进入第二次判断里的代码块,因为此时实例对象已经不为空了,所以直接返回实例对象。

很多人可能疑问为什么要加volatile,是因为第一次判断的语句是在同步代码块之外的,无法保证它的有序性与可见性,因此需要加volatile关键字。

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