【C++知识点总结全系列 (03)】:函数(函数参数传递、可变参数、函数返回值等详细介绍)

前言

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【C++知识点总结全系列 (01)】:数据类型、数据类型转换和变量
【C++知识点总结全系列 (02)】:C++中的语句、运算符和表达式详细总结
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【C++知识点总结全系列 (05)】:IO 类的详细总结和分析
【C++知识点总结全系列 (06)】:STL六大组件总结- 配置器、容器、迭代器、适配器、算法和仿函数
【C++知识点总结全系列 (07)】:模板与泛型编程详细总结与分析
【C++知识点总结全系列 (08)】:面向对象编程OOP

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1、函数基本概述

(1)What(什么是函数)

一段可重用的代码,包含参数列表、函数名和返回值。
本质:对输入的数据进行处理并得到输出结果。

(2)Why(函数的作用)

  • 重用性:避免重复编写相同的代码
  • 模块化:函数将代码分割成独立的小型模块,每个函数完成一个特定任务,使得程序的结构更加清晰
  • 抽象化:使用函数的人只需要关注函数的输入和输出,无需了解函数的内部实现
  • 可维护性:当需要修改程序的时候,只需要对特定的函数进行修改即可,而不需要改动整个程序

(3)How(如何声明和定义函数)

A.声明函数

返回值类型 函数名(参数列表) ;如:

/*
*@brief 得到两个整数的和
*@param[in] ia,
*@param[in] ib,
*@param[out] iSum, 输出参数,ia和ib之和的结果,这里传入的是引用
*/
void GetSum(int ia, int ib, int &iSum);

B.定义函数(实现)

void GetSum(int ia, int ib, int &iSum)
{
	iSum = ia + ib;
}

注意:分离式编译,这一概念必须清晰,在实际项目中一定要用到。即把函数原型或类的声明放在一个单独的文件中(头文件.hpp),函数的实现或类的实现放在另一个单独的文件中(.cpp)

2、函数参数

(1)传递方式

A.值传递

单向传递,函数内对参数的操作不会影响实参

int add(int a, int b)
{
	return a+b;
}

B.指针传递

函数内对参数的操作可以影响实参,这里使用的是”可以“,是因为如果指针参数前面添加了const,那么则不能修改实参的值

C.引用传递

函数内对参数的操作可以影响实参

说明:引用和指针做形参时的区别:指针变量本身被重新赋值时,不会影响到实参;引用本身 被重新赋值时,会影响到实参

(2)const的形参和实参

非const的实参可以传入到const形参中,而const实参不能传入到非const形参中

(3)数组形参

使用是会将其转换成指针,无法以值传递的方式传递数组

void test(const int*);
void test(const int[]);
void test(const int[10]);

数组引用形参

void print(int (&arr)[10])
{
	...
}

多维数组做形参

int *a[10]; //十个指针构成的数组
int (*a)[10]; //指向含有10个整数的数组的指针

(4)可变参数

A. initializer_list

在这里插入图片描述

B. 省略符形参

void foo(int a, ...);

也可以实现多参数的传递,但省略符形参无法被正确拷贝

注意:函数的形参中,一旦某个形参被赋予默认值,它后面的所有形参都必须有默认值

3、函数的返回值

(1)返回值是引用类型

调用一个返回引用的函数得到的是左值,其他类型返回的是右值

(2)返回值类型是初始化列表

std::initializer_list<int> get_list()
{
	return {1976, 1978, 1998, 2008, 2015, 2020, 2024, 2026};
}

(3)返回值是decltype

int a[] = {1,3,5};
int b[] = {2,4,6};
decltype(a) *getArrPtr(int i)
{
	return 	(i % 2 ==0) ? &a : &b;
}

(4)尾至返回值类型

在这里插入图片描述

4、内联函数和constexpr

(1)What(什么是内联函数)

被关键字inline修饰的函数

inline void show(const string &strSentence);

(2)Why(内联函数的作用)

避免函数调用时引起的开销:保存现场环境、地址反复跳转等开销

(3)constexpr函数

A.What(什么是constexpr函数)

在编译期间就能得到值,需要保证其函数体中只包含不依赖于运行时状态的代码,具体来说,只能使用常量值、枚举、非递归的结构体、指向函数或对象的指针等,不允 许使用运行时变量、分支语句和循环语句等

B.How(如何使用constexpr函数)

constexpr int factorial(int n)
{
	return (n<=1) ? 1 : n*factorial(n-1);
}

int main()
{
	constexpr int f5 = factorial(5);
	std::cout<<"Factorial of 5 is: "<<f5<<std::endl;
	return 0;
}	

不能出现运行时变量

注意:一般将inline函数和constexpr函数放在头文件中

5、函数指针

(1)What(什么是函数指针)

函数指针本质是一个指针,它指向的是一个函数,而不是对象

bool (*pf)(const int&, const int &);

(2)How(如何使用函数指针)

bool bigger(const int &a, const int &b)
{
	return (a>b);
}

bool (*pf)(const int &a,const int&b);
pf = bigger; //or pf=&bigger;
bool bFlag = pf(10,20); 
bool bFlag02 = (*pf)(10,20);
bool bFlag03 = bigger(10,20);

6、总结

在这里插入图片描述


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