C++面向对象OOP概述:面向对象四大特征、构造函数、析构函数、=default和=delete

1、OOP概述

(1)面向对象四大特征

A.抽象

把一类东西的共同属性和方法提取到一个类中,而不关注具体如何实现

B.封装

对象属性对外接是隐藏的,只能通过对象的方法进行访问和修改

通过类实现对现实情况的抽象,使用private权限实现对类的封装

class Caculater{ 
private:
	int *Id; // 对数据进行封装,只有类能访问,外部智能通过提供的函数访问 
public:
	Caculater() { // 默认构造函数
		std::srand(std::time(nullptr)); 
		int randomNumber = std::rand(); 
		Id = new int;
		*Id = randomNumber; 
	}
	Caculater(Caculater &caculater) { // 拷贝构造函数
		Id = caculater.getId();
	}
	~Caculater() { delete Id; } 
	void showId()
	{
		if(Id) cout << "Id = " << *Id << endl; 
		else cout << "nullptr" << endl;
	}
	template <class T, class U> 
	auto add(const T &t, const U &u) const 
	{
		 return t + u; 
	}
	int *getId() 
	{
		 return Id; 
	}
};
template <typename T> 
void printf(const T &&t) { cout << t << endl; } 
int main(){
	// 隐式调用默认构造函数 
	Caculater caculater01; 
	// 调用成员函数
	printf(caculater01.add(20, 10.1)); // 打印:30.1
	return 1;
}

C.继承

派生类可以继承基类的非私有属性和方法,而无需自己重新定义

D.多态

静态多态:编译时多态

函数重载或模板重载

动态多态:运行时多态

父类型可以指向其子类型的实例,使子类型对同一方法作出不同的回应,也就是所谓的动态绑定

动态绑定

通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据实际对象的类型来确定要调用的函数版本 基类的引用或指针调用虚函数 virtual 时发生动态绑定

(2)构造函数

A.What(什么是构造函数)

一种特殊的成员函数:
一方面它没有返回值
另一方面它和类名相同

B.Why(构造函数的作用)

主要作用是创建初始化类对象:为对象的成员赋初始值、执行一些必要的初始化操作等

C. Which(有哪些构造函数)

无参构造函数

如果没有显式定义任何构造函数,编译器将自动生成一个默认构造函数(合成默认构 造函数)。它不带任何参数,并对类的成员进行默认初始化

带参构造函数

参数列表不为空的构造函数

Student(string strStuName, int iAge )
{	
	m_strStuName = strStuName;
	m_iAge = iAge;
}
Student(string strStuName, int iAge = 24)
{
	m_strStuName = strStuName;
	m_iAge = iAge;
}

拷贝构造函数

将参数中的对象深拷贝给当前对象,如果存在指针数据,一定要重新开辟空间,然后赋值

Student(const Student &stuObj)
{	
	this->strStuName = stuObj.getName();
	this->iAge = stuObj.getAge();
	this->ptrScore = new float(strObj.getScore());
}

移动构造函数

实现了数据的转移,相当于“鸠占鹊巢,还得把鹊赶尽杀绝”,移动赋值运算符同理

Student( Student &stuObj)
{
	this->strStuName = stuObj.getName();
	stuObj.setName("");
	this->iAge = stuObj.getAge();
	stuObj.setAge(0);
	this->ptrScore = new float(strObj.getScore());
	stuObj.score = nullptr;
}

转换构造函数

本质是带一个参数的构造函数,在需要时可以将其他类型的对象隐式转换为当前类的对象

(3)析构函数

A.What(什么是析构函数)

一个特殊的成员函数:
一方面,对象被销毁时自动调用,它不能是delete的
另一方面,和构造函数一样没有返回值

~Student(){
	delete this->ptrScore;
	ptrScore = nullptr;
}

B.Why(析构函数的作用)

  • 可用于释放动态分配的内存
  • 可用于关闭文件、数据库连接和网络连接资源
  • 解锁互斥量或释放其它同步资源

(4) =default 和 =delete

A.Why

更精确地控制类的成员函数的行为,提高代码的可读性和安全性

B.How

class MyClass { 
public:
	// 默认构造函数 
	MyClass() = default; // 默认析构函数
	~MyClass() = default; // 禁用拷贝构造函数
	MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用赋值运算符
	MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用移动构造函数
	MyClass(MyClass&&) = delete; // 使用默认移动赋值运算符
	MyClass& operator=(MyClass&&) = default;
};

================================================================================
若读者对C++感兴趣,欢迎阅读笔者在学习C++过程中的关于其知识点的总结系列,入口如下:

C++知识点总结全系列文章索引:
【C++知识点总结全系列 (01)】:数据类型、数据类型转换和变量
【C++知识点总结全系列 (02)】:C++中的语句、运算符和表达式详细总结
【C++知识点总结全系列 (03)】:函数(函数参数传递、可变参数、函数返回值等详细介绍)
【C++知识点总结全系列 (04)】:C++类的详细总结与分析
【C++知识点总结全系列 (05)】:IO 类的详细总结和分析
【C++知识点总结全系列 (06)】:STL六大组件总结- 配置器、容器、迭代器、适配器、算法和仿函数
【C++知识点总结全系列 (07)】:模板与泛型编程详细总结与分析
【C++知识点总结全系列 (08)】:面向对象编程OOP


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