VS qt使用按钮组建立信号槽

当界面中按钮变多时,可以使用QButtonGroup来管理按钮,建立槽函数简化代码。

使用方法如下(本方法是使用代码new的方式创建按钮,没有使用到qt中的.ui):

   QButtonGroup* m_gamebtngroup=new QButtonGroup(this);//创建按钮组,之后可以在
	QVector<QPushButton*> m_btnChooseGameClass;  //按钮容器用来对按钮进行操作
	QPushButton* btn;
	QString str;
	for (int i = 0; i < 5; i++) {  //循环创建按钮 
		btn = new QPushButton(this);
		str = QString("QPushButton{background-repeat:no-repeat;border:0px;outline: none;}");//按钮样式
		btn->setStyleSheet(str);
		btn->setGeometry(100, 175+i*100+8, 250, 80);//按钮的位置
		m_btnChooseGameClass.push_back(btn);//将按钮存在数组中,可以使用数组对按钮进行操作。
		m_gamebtngroup->addButton(m_btnChooseGameClass[i], i);
	}
	//连接信号
	QObject::connect(m_gamebtngroup, SIGNAL(buttonClicked(int)), this, SLOT(OnButtonClickGame(int)));


	//处理信号	
    void demo::OnButtonClickGame(int index) {//index是用于判断传来信号的下标 i
        switch (index) {
        case 0:
            //执行的方法
             break;
        case 1:
           //执行的方法
             break;
        case 2:
            //执行的方法
             break;
        case 3:
             //执行的方法
             break;
        case 4:
           //执行的方法
            break;
        }
    }
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