1.添加槽函数
示例总共有三个动作(事件),其中有一个是按钮按下的动作(事件),还有两个分别是两个CheckBox勾选后的动作(事件),发生的这几个动作都需要执行相对应的任务。
所以先在头文件中添加这些事件函数,slots是槽的意思。
on_"后面是控件的对象名(objectName)然后后面是“_clicked()”,在设计的时候可以遵循这种命名格式,如果遵循这个命名格式就不用写connect()函数了,就可以省掉.连接信号与槽的步骤。因为这种定义让系统能够自动识别信号与槽的连接,不用再写connect()函数,但如果系统比较复杂,不方便全部按照命名规则来命名槽函数的时候,就需要进行信号与槽的连接。
2.连接信号与槽
信号与槽的连接,即可认为一个信号send出来,需要有一个槽接收这个信号,然后执行相应任务,这个过程需要连接的。连接有下列两种方式:
1)需要在建立的QT项目的相应的.cpp文件里,在ui.setupUi(this)下添加:
Connect(ui.checkBox,SINGNAL(clicked()),this,SLOT(on_checkBox_clicked()));
2) 直接在界面中拖信号槽链接。
改成自己想取的名字: