js对象简介与对象的基本操作

01、面向对象简介

对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、 年龄、成绩等。
对象具有特征(属性)和行为(方法)。
面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。
面向对象的特征:封装、继承、多态。

02、对象简介

基本数据类型和引用数据类型的对比

  • 基本数据类型(值类型):String字符串、Number数值、Boolean布尔值、Null空值、Undefined未定义
  • 引用数据类型(引用类型):Object对象

基本数据类型:

基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

对象:

只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象 ,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。 变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。

换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。

如果两个变量保存的是同一个对象引用,当-个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。

如:

var obj = new Object()
obj.name = "小明"

var obj2 = obj;
obj.name = "小红"

console.log(obj.name)  //输出"小红"
console.log(obj2.name)  //输出"小红"

上面的代码中,当修改objname属性后,会发现 ,obj2name属性也会被修改。因为objobj2指向的是堆内存中的同一个地址。

03、对象的分类

  1. 内置对象
    • 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
    • 比如: Math、 String、 Number、 Boolean、 Function、 Object…
  2. 宿主对象
    • 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
    • 比如BOM DOM。比如console、document。
  3. 自定义对象
    • 由开发人员自己定义的对象

04、对象的基本操作

创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。构造函数是专门用来创建对象的函数

如:

var obj = new Object()

另外,使用typeof检查一个对象时 ,会返回object

向对象中添加属性

在对象中保存的值称为属性。

向对象添加属性的语法:

 对象.属性名 = 属性值

例子:

var obj = new Object()
obj.name = "小明"

补充1:对象的属性值可以是任何类型,也可以是函数(方法)

var obj = new Object();
obj.sayName = function(){
    console.log("我是小明");
};
console.log(obj.sayName);  //没有加括号获取的是对象
console.log(obj.sayName());  // 加了括号执行的是函数内容,并执行函数体的内容

补充2JS中的属性值也可以是一个对象

var obj = new Object();
obj.test = undefined;

var obj2 = new Object();
obj2.name = "abc";

obj.test = obj2;
console.log(obj.test.name) // 输出abc

获取对象中的属性

方式1:

语法:

对象.属性名

如果获取对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

如:

var obj = new Object();
//向obj中添加一个name属性
obj.name = "孙悟空";
//向obj中添加一个gender属性
obj.gender = "男";
//向obj中添加一个age属性
obj.age = 18;

console.1og(obj. gender); //输出结果:男
console.1og(obj.color); // 输出结果: undefined

**方法2:**可以使用[]这种形式去操作属性

语法:

对象["属性名"]

对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做。

重要:使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,因为,我们可以在[]中直接传递一个变量 ,这样变量值是多少就会读取那个属性。

修改对象的属性值

语法:

对象.属性名 = 新值
对象["属性名"] = 新值

如:

//两种都可
obj.name = "tim"
obj["name"] = "tim"

删除对象属性

语法:

delete 对象.属性名
delete 对象["属性名"]

如:

//两种都可
delete obj.name
delete obj["name"]

in运算符

通过该运算符可以检查-个对象中是否含有指定的属性。如果有则返回true,没有则返回false

语法:

"属性名" in 对象
对象.hasOwnProperty("属性名")

如:

//检查obj中是否含有name属性
console.log("name" in obj);
obj.hasOwnProperty("name")

我们平时使用的对象不一定是自己创建的,可能是别人提供的,这个时候,in运算符可以派上用场。

05、对象字面量

如果要创建一个对象 ,我们可以使用下面这种方式:

var obj = new Object();

但是上面的这种方式,比较麻烦,我们还有更简洁的方式来创建一个对象。 如下。
使用对象字面量来创建一个对象 :

var obj = {};

使用对象字面量,可以在创建对象时, 直接指定对象中的属性。语法:

对象 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
...
}

如:

var obj2 = {
    name :
    "猪八戒",
    age: 13,
    gender: "男",
    test: {
        name: "沙僧"
    },
//我们还可以在对象中增加一个方法。以后可以通过obj2. sayName()的方式调用这个方法
    sayName: function(){
        console.log('smyhvae');
    }
};

对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加。如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。
属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用:连接,多个值对之间使用,隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写,,因为它是对象的最后一个属性。

06、遍历对象中的属性:for in

语法:

for(var 变量 in 对象){

}

解释:对象中有几个属性,循环体就会执行几次。每次执行时,会将对象中的每个属性的属性名赋值给变量。

如:

var obj = {
    id: '9CaKrnQhX56',
    type: 2,// 文章类型
    category: ' 国际新闻',//频道
    searchKey: '中美贸易',// 搜索关键字
    keywords:'',
    isPure: 0,//判断是否是纯文章A页0显示1不显示
    aPage: true // a页声明
}

for (var item in obj) {
    console.log(item)
    console.log(obj[item])
}
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