VJ Promble D 掏空三角形

把一个字符三角形掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果。在设计的过程中,
需要给出各种花纹的材料和大小尺寸的三角形样板,通过电脑临时做出来,以便看看效果。 
Input
每行包含一个字符和一个整数n(0<n<41),不同的字符表示不同的花纹,整数n表示等腰三角形的高。显然其底边
长为2n-1。如果遇到@字符,则表示所做出来的样板三角形已经够了。 
Output
每个样板三角形之间应空上一行,三角形的中间为空。显然行末没有多余的空格。 
Sample Input
X 2
A 7
@
Sample Output
 X
XXX
 
              A
         A       A
       A           A
     A               A
   A                   A
 A                        A

AAAAAAAAAAAAA

注意,1.题目上明确说明行末没有多余空格

           2.因为是字符,一定要考虑回车键的问题,要在哪里把回车键给接受,否则回车键就被认为下一个输入了

             我开始就出错在这两点了

代码如下:

#include<stdio.h>
main()
{char a;
 int n,i,j,k=0;                             //k用来使最后一个图案输入时不产生换行符 
 while(scanf("%c",&a)&&a!='@')
 {  if(k==1)
  printf("\n"); 
  k=1; 
 scanf("%d",&n);
 getchar();                                //接受回车字符,否则认为回车字符为下一个字符输入 
  for(i=1;i<=n;i++)                         
    {if (i<n)                              //除最后一行的前几行 
      {for(j=1;j<=(n-1+i);j++)             //j<(n-1+i)为了符合题意不产生多余空格 
         {if(j==(n+1-i)||j==(n-1+i))       //此行第一位与最后一位 
            printf("%c",a);
          else
            printf(" ");
		 }
		printf("\n"); 
      }
	  if(i==n)                            //最后一行 
	    {for(j=1;j<=2*n-1;j++)
	        {printf("%c",a);
		    }
		printf("\n"); 
		 }
	} 
}
}


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