什么情况下对象会进入老年代

什么情况下对象会进入老年代


大对象会直接进入老年代
大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组等),也可以通过JVM参数
-XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大对象的大小,如果对象超过设置大小会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集器下有效。设置JVM参数:
-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 (单位是字节) -XX:+UseSerialGC

长期存活的对象进入老年代
既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象一个对象年龄(Age)计数器。
如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为1。对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15,CMS收集器默认6,不同的垃圾收集器会略微有点不同),就会被晋升到老年代中,对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数
-XX:MaxTenuringThreshold 来设置。

对象动态年龄判断
当前放对象的Survivor区域里(其中一块区域,放对象的那块s区),一批对象的总大小大于这块Survivor区域内存大小的50%(-XX:TargetSurvivorRatio可以指定),那么此时大于等于这批对象年龄最大值的对象,就可以直接进入老年代了,例如Survivor区域里现在有一批对象,年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就会把年龄n(含)以上的对象都放入老年代。

为什么大对象、长期存活对象、满足动态年龄对象会进入老年代
大对象:因为年轻代gc很频繁,为了避免为大对象分配内存时的复制操作而降低效率,所以大对象会直接进入老年代。
长期存活对象:对象长期存活,不需要放在年轻代进行频繁的GC,也是为了避免复制操作而降低效率。
满足动态年龄:这个规则其实是希望那些可能是长期存活的对象,尽早进入老年代。对象动态年龄判断机制一般是在minor gc之后触发的,也是为了避免复制操作而降低效率。

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