ESP32_LVGL遇bug记录---label显示bug

7 篇文章 4 订阅

ESP32 - LVGL_V6

功能更描述

要实现的功能其实很简单,就是获取6个矢量坐标之后,通过计算转换成三维X/Y/Z的坐标点,通过labei的空间进行计算。由于跑的是FreeRTOS,因此对于坐标获取的部分,我单独新建一个线程去获取计算,并显示。

遇到的现象

神奇的是,我获取到计算的值之后,直接用于显示,逻辑上检查过很多次并没有问题,但是却会出现重启。而串口上只能看到一堆回溯用的地址,但我没有回溯查询的工具,而且用起来很麻烦,但也很容易定位到某个函数。
在这里插入图片描述
事实上更新的函数是这3个但为什么频繁去执行这3个函数去更新,会导致重启呢?因此我用了ESP32 SDK自带的heap查询函数,监测了一下堆栈情况,发现并没有异样。但是有个不同的地方,每一次重启后,剩余的栈大小不一样,但我定义的数组大小是固定的,为什么会出现这种情况呢?因此就重新查

lv_label_set_text

这个函数,发现这其实每次调用的时候,都会动态创建一篇内存,用来显示用。频繁这样去申请,会导致ESP32内存flash出错,进入检测报错的机制。

解决

所以面对这种需要频繁刷新的情况,更应该使用的是静态的

lv_label_set_static_text

算是被这个坑到了。。。是我太菜了。。。。

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值