设计模式之单例模式

                      今天学习一下设计模式中最简单的单例模式。

单例模式
(1).首先介绍一下什么是单例模式
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
(2).单例模式的要求
实现要求主要有以下几点:
1。单例类不能在其它类中实例化,只能被自身实例化;
2.拥有一个保存类的实例的静态成员变量;
3.一个静态的公共方法用于实例化这个类,并访问这个类的实例;
(3)现在我们来实现一下,看代码:

package Class_jicheng;

public class SinglePattern {
	private static SinglePattern sp;
	private static String name;
	private static String id;
	private SinglePattern() {}
	public SinglePattern(String name,String id) {
		this.name = name;
		this.id  =id;
	}
	public static String getName() {
		return name;
	}
	public static void setName(String name) {
		SinglePattern.name = name;
	}
	public static String getId() {
		return id;
	}
	public static void setId(String id) {
		SinglePattern.id = id;
	}
	public static SinglePattern getInstance() {
		if(sp ==  null) {
			sp = new SinglePattern();
		}
		return sp;
	}

}

测试:

package Class_jicheng;

public class TestSinglePattern {
	public static void main(String[] args) {
		SinglePattern s =SinglePattern.getInstance();
		SinglePattern s1 =SinglePattern.getInstance();
		System.out.println(s);
		System.out.println(s1);
		s.setName("张三");
		System.out.println(s.getName());
		s.setName("李四");
		System.out.println(s.getName());
	}

}

结果:
在这里插入图片描述
(4)现在就要说一下为什么要使用单例模式
在测试类中创建了两个对象,在调用的时候就会虚拟机就会给对象赋值,赋值的时候由于是创建新对象会赋给两个不同的地址,而类是同一个,不停的进行创建对象,创建一个对象就会分配一个内存,这样就会很不好,占用了很多内存,程序运行结束后产生的垃圾也多,所以使用了单例模式使对象的地址值不变。如图:
在这里插入图片描述
核心是:
在这里插入图片描述
我们输出两个对象的地址值看一下:
在这里插入图片描述
地址值一样吧。这就是单例模式的好处。
当然还有其他好处,简单举一个例子。
如果你要用Java写一个JFrame窗体。写完运行弹出窗体。接着你在运行,这时候又弹出一个窗体,反复几次是不是就是整个屏幕都是窗体了,这就是界面的不友好了,所以可以使用单例模式解决这种类似的问题。
今天就到这了,感谢阅读!!!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值