数据结构--图的广度优先遍历


一、图的基本操作

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二、图的广度优先遍历

2.1 算法思想:

与二叉树的层序遍历相比较
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树的层序遍历和图的广度优先遍历区别在于
树中不存在回路,搜索相邻的结点时,不可能搜到已经访问过的结点
在图中搜索相邻的顶点时,有可能搜到已经访问过的结点
改进方法
设置一个访问标记数组 visited[]
相关函数接口
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2.2 代码实现:

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//图的广度优先遍历
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];//访问标记数组
void BFS(Graph G,int v){ //从顶点v出发,广度优先遍历图G
	visit(v);	//访问初始顶点v
	visited[v]=true; //对v做已访问标记 
	EnQueue(Q,v); //顶点v入队列Q
	while(!IsEmpty(Q)){
		DeQueue(Q,v);  //队头元素出队
		//检测队头元素v的所有邻接点
		
		//w是v的第一个邻接点 
		for(w=FirstAdjVertex(G,v);w!=-1;w=NextAdjVertex(G,v,w)) {
			if(!visited[w]){	//w为v尚未访问过的邻接顶点 
				visit(w);
				visited[w]=true;
				EnQueue(Q,w);
			}
		}
	}
} 

存在问题
如果是非连通图,则无法遍历完所有结点
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算法改进

//完整的广度优先遍历
void BFSTraverse(Graph G){ //对图G进行广度优先遍历
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		visited[i]=false;
	} 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		if(!visited[i])
			BFS(G,i);
	}
} 

2.3 复杂度分析:

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时间复杂度
1、访问顶点
2、找各条边

邻接矩阵存储的图
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邻接表存储的图
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2.4 广度优先生成树:

根据广度优先遍历序列来画出来的树:
广度优先生成树不唯一
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2.5 遍历序列的可变性:

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总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了图的一种遍历方式,下一节会提供图的深度优先遍历

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