- 接口的定义:
[修饰符] interface 名字 extend 父接口1,2,3,,4{ (修饰符只能是public或默认)
0到多个常量(只能public static final,在main函数中可以直接 名字.常量名 来访问)
0到多个抽象方法,(public abstract)
0到多个内部类,借口,枚举定义 (都得是public static)
0到多个默认方法,类方法
(没有构造方法)
}
- 继承一个接口,会得到接口的常量,方法和默认方法。
- 实现的接口里的方法都是public
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非静态内部类,不能有静态成员。
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方法内的内部类,和匿名内部类,不是类成员。
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外部类不能使用protected和private,,,默认代表本包使用,public代表所有地方都能用。
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在静态内部类的方法中访问某个变量,时:
1,看本方法中有无,
2,看本内部类中有无,
3,看外部类中有无,
4,看外部类的父类中有没有。 -
非静态内部类中不许有静态成员。
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static不能修饰外部类但是可以修饰内部类,此时的内部类是类相关的。
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静态成员不能访问非静态成员,用在静态内嵌类也实用。
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