JVM中的对象

JVM中的对象。

一、对象的创建过程

检查加载 -> 分配内存 -> 内存空间初始化 -> 设置 -> 对象的初始化

1. 检查加载

虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那么必须先执行相应的类加载过程。

2. 分配内存

根据方法区的信息确定为该类分配的内存空间大小。

但是分配内存时主要注意两个问题

1、如何分配空间

  • 指针碰撞:假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”(Bump the Pointer)。
  • 空闲列表:如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”(Free List)。

选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

2、修改指针时如何实现线程安全

  • 同步处理:对分配内存的空间动作进行同步处理(采用CAS配上失败重试的方式保证跟新操作的原子性)。
  • 本地线程分配缓冲:把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,叫 本地线程分配缓冲,哪个线程需要分配内存,就在那个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。

3. 内存空间初始化

注意不是构造方法

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(如 int 值为 0,boolean 值为 false 等等)。这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4. 设置

接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。

5. 对象初始化

  • 在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了。
  • 但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚刚开始,所有的字段都还为零值。所以,一般来说,执行 new 指令之后会接着把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

二、对象的内存分布

在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为 3 块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

1、对象头

  • 对象头包括两部分信息,第一部分是 Mark Word,用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC 标志、对象分代年龄、锁状态标志、线程持有的
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