微信小程序实现画布各种手机尺寸自适应

本文介绍如何在微信小程序中实现画布在不同手机尺寸下的自适应。通过获取组件节点的宽高,将rpx单位转换为px单位,并应用于画布,确保在不同分辨率设备上的显示效果。主要利用了wx.createSelectorQuery().select().boundingClientRect()方法来获取节点信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现思路,获取组件节点的宽高,然后把组件rpx单位的宽高填充到画布的px单位,通过

wx.createSelectorQuery().select(’#canvas-container’).boundingClientRect(function (rect) {

var width = rect.width // 节点的宽度 节点高度 为 rect.height

}).exec()

获取节点的rpx单位的宽高会自动转换成px单位。

  <view id='canvas-container' style='width:200rpx;height:100rpx;'>
    wx.createSelectorQuery().select('#canvas-container').boundingClientRect(function (rect) {
      var width = rect.width/2   // 节点的宽度
    }).exec()

使用在画布里面:

          ctx.translate(width, width);
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