C/C++编程笔记:C++类可以具有自身类型的对象吗?

定义

特质可以要求混入它的类扩展自另一个类型,但是当使用自身类型(self type)的声明来定义特质时(this: ClassName =>),这样的特质只能被混入给定类型的子类当中。

如果尝试将该特质混入不符合自身类型所要求的类时,就会报错。

从技术角度上看,自身类型是在类中提到this时,对于this的假设性类型。从实用角度上看,自身类型指定了对于特质能够混入的具体类的需求。如果你的特质仅用于混入另一个或几个特质,那么可以指定那些假设性的特质。

说明

类声明可以包含self类型的静态对象,也可以具有指向self类型的指针,但是不能具有self类型的非静态对象。

例如,以下程序可以正常运行。

#include<iostream>

using namespace std;

class Test {

static Test self; 

};

int main()

{

Test t;

getchar();

return 0;

}

并且下面的程序也可以正常工作:

#include<iostream>

using namespace std;

class Test {

Test * self; 

};

int main()

{

Test t;

getchar();

return 0;

}

但是下面的程序产生编译错误:“字段“ self”具有不完整的类型

#include<iostream>

using namespace std;

class Test {

Test self;

};

int main()

{

Test t;

getchar();

return 0;

}

如果非静态对象是成员,则类的声明不完整,并且编译器无法找出该类对象的大小。

静态变量不会增加对象的大小。因此,使用自类型的静态变量计算大小不会出现问题。

对于编译器,所有指针都具有固定的大小,而与它们指向的数据类型无关,因此这也没有问题。

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