本期是C++基础语法分享的第十五节,今天给大家来梳理一下十大排序算法前五个!
冒泡排序
冒泡排序思路:
1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
示例:
// 冒泡排序
void BubbleSort(vector<int>& v) {
int len = v.size();
for (int i = 0; i < len - 1; ++i)
for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j)
if (v[j] > v[j + 1])
swap(v[j], v[j + 1]);
}
// 模板实现冒泡排序
template<typename T> //整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定大於(>)的運算子功能
void bubble_sort(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
if (arr[j] > arr[j + 1])
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
// 冒泡排序(改进版)
void BubbleSort_orderly(vector<int>& v) {
int len = v.size();
bool orderly = false;
for (int i = 0; i < len - 1 && !orderly; ++i) {
orderly = true;
for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j) {
if (v[j] > v[j + 1]) { // 从小到大
orderly = false; // 发生交换则仍非有序
swap(v[j], v[j + 1]);
}
}
}
}
选择排序
选择排序思路:
1. 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
2. 从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾
3. 以此类推,直到所有元素均排序完毕
示例:
void SelectionSort(vector<int>& v) {
int min, len = v.size();
for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {
min = i;
for (int j = i + 1; j < len; ++j) {
if (v[j] < v[min]) { // 标记最小的
min = j;
}
}
if (i != min) // 交换到前面
swap(v[i], v[min]);
}
}
// 模板实现
template<typename T>
void Selection_Sort(std::vector<T>& arr) {
int len = arr.size();
for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
if(i != min)
std::swap(arr[i], arr[min]);
}
}
插入排序
插入排序思路:
1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2. 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
3. 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
5. 将新元素插入到该位置后
6. 重复步骤2~5
示例:
// 插入排序
void InsertSort(vector<int>& v)
{
int len = v.size();
for (int i = 1; i < len; ++i) {
int temp = v[i];
for(int j = i - 1; j >= 0; --j)
{
if(v[j] > temp)
{
v[j + 1] = v[j];
v[j] = temp;
}
else
break;
}
}
}
快速排序
快速排序思路:
1. 选取第一个数为基准
2. 将比基准小的数交换到前面,比基准大的数交换到后面
3. 对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数
// 快速排序(递归)
void QuickSort(vector<int>& v, int low, int high) {
if (low >= high) // 结束标志
return;
int first = low; // 低位下标
int last = high; // 高位下标
int key = v[first]; // 设第一个为基准
while (first < last)
{
// 将比第一个小的移到前面
while (first < last && v[last] >= key)
last--;
if (first < last)
v[first++] = v[last];
// 将比第一个大的移到后面
while (first < last && v[first] <= key)
first++;
if (first < last)
v[last--] = v[first];
}
// 基准置位
v[first] = key;
// 前半递归
QuickSort(v, low, first - 1);
// 后半递归
QuickSort(v, first + 1, high);
}
// ----------------------------------------------------
// 模板实现快速排序(递归)
template <typename T>
void quick_sort_recursive(T arr[], int start, int end) {
if (start >= end)
return;
T mid = arr[end];
int left = start, right = end - 1;
while (left < right) {
while (arr[left] < mid && left < right)
left++;
while (arr[right] >= mid && left < right)
right--;
std::swap(arr[left], arr[right]);
}
if (arr[left] >= arr[end])
std::swap(arr[left], arr[end]);
else
left++;
quick_sort_recursive(arr, start, left - 1);
quick_sort_recursive(arr, left + 1, end);
}
template <typename T> //整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定"小於"(<)、"大於"(>)、"不小於"(>=)的運算子功能
void quick_sort(T arr[], int len) {
quick_sort_recursive(arr, 0, len - 1);
}
// ----------------------------------------------------
// 模板实现快速排序(迭代)
struct Range {
int start, end;
Range(int s = 0, int e = 0) {
start = s, end = e;
}
};
template <typename T> // 整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定"小於"(<)、"大於"(>)、"不小於"(>=)的運算子功能
void quick_sort(T arr[], const int len) {
if (len <= 0)
return; // 避免len等於負值時宣告堆疊陣列當機
// r[]模擬堆疊,p為數量,r[p++]為push,r[--p]為pop且取得元素
Range r[len];
int p = 0;
r[p++] = Range(0, len - 1);
while (p) {
Range range = r[--p];
if (range.start >= range.end)
continue;
T mid = arr[range.end];
int left = range.start, right = range.end - 1;
while (left < right) {
while (arr[left] < mid && left < right) left++;
while (arr[right] >= mid && left < right) right--;
std::swap(arr[left], arr[right]);
}
if (arr[left] >= arr[range.end])
std::swap(arr[left], arr[range.end]);
else
left++;
r[p++] = Range(range.start, left - 1);
r[p++] = Range(left + 1, range.end);
}
}
堆排序
堆排序:(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 堆排序:(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。
void max_heapify(int arr[], int start, int end) {
//建立父節點指標和子節點指標
int dad = start;
int son = dad * 2 + 1;
while (son <= end) { //若子節點指標在範圍內才做比較
if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比較兩個子節點大小,選擇最大的
son++;
if (arr[dad] > arr[son]) //如果父節點大於子節點代表調整完畢,直接跳出函數
return;
else { //否則交換父子內容再繼續子節點和孫節點比較
swap(arr[dad], arr[son]);
dad = son;
son = dad * 2 + 1;
}
}
}
void heap_sort(int arr[], int len) {
//初始化,i從最後一個父節點開始調整
for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
max_heapify(arr, i, len - 1);
//先將第一個元素和已经排好的元素前一位做交換,再從新調整(刚调整的元素之前的元素),直到排序完畢
for (int i = len - 1; i > 0; i--) {
swap(arr[0], arr[i]);
max_heapify(arr, 0, i - 1);
}
}
int main() {
int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };
int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
heap_sort(arr, len);
for (int i = 0; i < len; i++)
cout << arr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
今天的分享就到这里了,大家要好好学C++哟~
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