C语言项目实战:《推箱子》零基础项目,270 行源码注释示例

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《推箱子项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

本项目结合了分支,循环,数组的结合,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX;

效果图展示

大家如果有什么不懂也可以看看这个教程跟着写:

C语言游戏开发:推箱子(保姆级讲解)!全程高能,超细致讲解,这还学不会推箱子开发!老夫也没办法了~_哔哩哔哩_bilibili

源代码示例

1.头文件

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<graphics.h> //easyX图形库头文件

#include<conio.h>

2.关卡设置(这里我们定义一个三维数组,三维数组大家可以理解为多个二维数组)

int cas = 0;

IMAGE img0, img1, img2, img3, img4, img5;

int map[3][8][8] =

{

0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0,

0, 0, 1, 3, 1, 0, 0, 0,

0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1,

1, 1, 1, 4, 0, 4, 3, 1,

1, 3, 0, 4, 5, 1, 1, 1,

1, 1, 1, 1, 4, 1, 0, 0,

0, 0, 0, 1, 3, 1, 0, 0,

0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0,

0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0,

0, 0, 1, 3, 1, 0, 0, 0,

0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1,

1, 1, 1, 4, 0, 4, 3, 1,

1, 3, 0, 4, 5, 1, 1, 1,

1, 1, 1, 1, 4, 1
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