C语言项目实战:《拼图游戏》零基础项目

本文详述了使用C语言实现拼图游戏的全过程,包括二维数组应用、动态制作、图片切割及鼠标操作等关键技术。项目适合C语言初学者,提供VS2019/VS2013环境下的编译支持,并推荐使用图形库插件easyX。文章还强调了注释在理解代码中的重要性,并提供了游戏教程链接和源代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《拼图游戏项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

网图

游戏介绍:

对刚开始接触拼图的玩家而言,所谓入门级的拼图主要是取决于图案的一些特征。那些图案内容比较丰富的,也就是说,在整幅画面的各个角落里也有内容相对完整的子画面的,且色彩和轮廓反差较大的,这样的拼图玩起来就相对容易一些。因为在拼组的局部,想要寻找合适的零片,可选的零片总能被限制在比较小的范围内

项目技术:

1.二维数组

2.可视化编程

       2.1 动态制作

3.切割技术

       3.1 实现图片的自动切割

4.鼠标操作

       4.1 玩游戏的内容

对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;

效果图展示

配套讲解教程:游戏教程——哔哩哔哩

源代码示例:

#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
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