CSS3:2D动画

通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。

动画的基本使用

  1. 先定义动画
    在这里插入图片描述
    举例:
@keyframes move {//此时move为动画名称
            0%{//百分之0,表示刚开始的状态
                transform: translateX(0px);
            }
            100%{//100%表示结束时的状态
                transform: translateX(1000px);
            }
      }

而如果我们要让盒子绕一个顺时针走动动画,则可以添加状态变化关键帧:
在这里插入图片描述
2. 调用动画:

div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            animation: move 2s infinite;//调用动画名称move,持续时间为2s
}

在这里插入图片描述

  • animation-delay:规定动画何时开始,默认是0
    注意简写模式中:delay的秒数放在持续时间后面!
  • animation-direction:规定一个周期结束时是回到起点还是原路返回(逆向播放)
  • animation-fill-mode:规定动画结束后还是否回来,forwards停留在最后的那个位置。backwards回到起始位置
  • animation-play-state:规定动画运行还是暂停,常用在用鼠标悬浮让其停止运动(简写方式里不支持animation-play-state
div:hover{
            animation-play-state: paused;//鼠标悬浮让其停止运动
}
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