HTML5和CSS3提高学习笔记
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1 HTML的新特性
1.1 HTML新增的语义化标签
● <header>:头部标签
● <nav>:导航标签
● <article>:内容标签
● <section>:定义文档某个区域
● <aside>:侧边栏标签
● <footer>:尾部标签
注意:
● 这种语义化标准主要是针对搜索引擎的
● 这些新标签页面中可以使用多次
● 在 IE9 中,需要把这些元素转换为块级元素
● 其实,我们移动端更喜欢使用这些标签
● HTML5 还增加了很多其他标签,我们后面再慢慢学
1.2 HTML新增的多媒体标签
新增的多媒体标签主要包含两个:
1. 音频:<audio>
2. 视频:<video>
使用它们可以很方便的在页面中嵌入音频和视频,而不再去使用 flash 和其他浏览器插件。
1.2.1 视频<video>
语法
<video src="文件地址" controls="controls"></video>
<video controls="controls" width="300">
<source src="move.ogg" type="video/ogg" >
<source src="move.mp4" type="video/mp4" >
您的浏览器暂不支持 <video> 标签播放视频
</ video >
视频<video>
——常见属性
1.2.2 音频<audio>
语法
<audio src="文件地址" controls="controls"></audio>
< audio controls="controls" >
<source src="happy.mp3" type="audio/mpeg" >
<source src="happy.ogg" type="audio/ogg" >
您的浏览器暂不支持 <audio> 标签。
</ audio>
常见属性
谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了
1.3 HTML新增的input类型
重点记住: number tel search 这三个
1.4 HTML 新增的表单元素
可以通过以下设置方式修改placeholder里面的字体颜色:
input::placeholder {
color: pink;
}
2 CSS3新增选择器
2.1 属性选择器
属性选择器可以根据元素特定属性的来选择元素。 这样就可以不用借助于类或者id选择器。
注意:类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。
2.2 结构伪类选择器
结构伪类选择器主要根据文档结构来选择器元素, 常用于根据父级选择器里面的子元素
注意:类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。
区别:
- nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
- nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子
小结
● 结构伪类选择器一般用于选择父级里面的第几个孩子
● nth-child 对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的) 先找到第n个孩子,然后看看是否和E匹配
● nth-of-type 对父元素里面指定子元素进行排序选择。 先去匹配E ,然后再根据E 找第n个孩子
● 关于 nth-child(n) 我们要知道 n 是从 0 开始计算的,要记住常用的公式
● 如果是无序列表,我们肯定用 nth-child 更多
● 类选择器、属性选择器、伪类选择器,权重为 10。
2.3 伪元素选择器(重点)
伪元素选择器可以帮助我们利用CSS创建新标签元素,而不需要HTML标签,从而简化HTML结构。
注意:
● before 和 after 创建一个元素,但是属于行内元素
● 新创建的这个元素在文档树中是找不到的,所以我们称为伪元素
● 语法: element::before {}
● before 和 after 必须有 content 属性
● before 在父元素内容的前面创建元素,after 在父元素内容的后面插入元素
● 伪元素选择器和标签选择器一样,权重为 1
2.3.1 伪元素选择器使用场景1:伪元素字体图标
p::before {
position: absolute;
right: 20px;
top: 10px;
content: '\e91e';
font-size: 20px;
}
2.3.2 伪元素选择器使用场景2:仿土豆效果
/* 当我们鼠标经过了 土豆这个盒子,就让里面before遮罩层显示出来 */
.tudou:hover::before {
/* 而是显示元素 */
display: block;
}
后面两种伪元素清除浮动算是第一种额外标签法的一个升级和优化。
.clearfix:after {
content: "";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
.clearfix:before,.clearfix:after {
content:"";
display:table;
}
.clearfix:after {
clear:both;
}
2.3.3 伪元素选择器使用场景3:伪元素清除浮动
- 额外标签法也称为隔墙法,是 W3C 推荐的做法。
- 父级添加 overflow 属性
- 父级添加after伪元素
- 父级添加双伪元素
3 CSS3盒子模型
CSS3 中可以通过 box-sizing 来指定盒模型,有2个值:即可指定为 content-box、border-box,这样我们 计算盒子大小的方式就发生了改变。
可以分成两种情况:
- box-sizing: content-box 盒子大小为 width + padding + border (以前默认的)
- box-sizing: border-box 盒子大小为 width
如果盒子模型我们改为了box-sizing: border-box , 那padding和border就不会撑大盒子了(前提padding 和border不会超过width宽度)
4 CSS滤镜filter:
filter CSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。
filter: 函数(); 例如: filter: blur(5px); blur模糊处理 数值越大越模糊
5 CSS3过渡(重点)
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
1.属性 : 想要变化的 css 属性, 宽度高度 背景颜色 内外边距都可以 。如果想要所有的属性都 变化过渡, 写一个all 就可以。
2. 花费时间: 单位是 秒(必须写单位) 比如 0.5s
3. 运动曲线: 默认是 ease (可以省略)
4.何时开始 :单位是 秒(必须写单位)可以设置延迟触发时间 默认是 0s (可以省略)
6 D转换transform
6.1 2D转换之移动 translate
语法
transform: translate(x,y); 或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
重点
● 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
● translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
● translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
● 对行内标签没有效果
6.2 2D转换之旋转 rotate
2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。
语法
transform:rotate(度数)
重点
● rotate里面跟度数, 单位是 deg 比如 rotate(45deg)
● 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
● 默认旋转的中心点是元素的中心点
p::before {
content: '';
position: absolute;
right: 20px;
top: 10px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
}
6.3 2D 转换中心点 transform-origin
语法
transform-origin: x y;
重点
● 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
● x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)
● 还可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center)
6.4 2D 转换之缩放scale
语法
transform:scale(x,y);
重点
● 注意其中的x和y用逗号分隔
● transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
● transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
● transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
● transform:scale(0.5,0.5):缩小
● sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子
6.5 2D 转换综合写法
注意:
- 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() …等,
- 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
- 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前
7 动画
7.1 用keyframes定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 {
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;
}
}
7.2 动画序列
动画序列
● 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
● 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
● 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
● 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。
7.3 元素使用动画
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: aqua;
margin: 100px auto;
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
7.4 动画常用属性
7.5 动画简写属性
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态。
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
● 简写属性里面不包含 animation-play-state
● 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
● 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
● 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards
7.6 速度曲线细节
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”。
8 3D转换
3D 转换我们主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转。
主要知识点
● 3D位移: translate3d(x,y,z)
● 3D旋转: rotate3d(x,y,z)
● 透视: perspective
● 3D呈现 transfrom-style
8.1 3D移动 translate3d
3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。
translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动
8.2 透视 perspective
在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的。
如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。
● 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
● 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离
● 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
● 透视的单位是像素
透视写在被观察元素的父盒子上面的
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大。
8.3 translateZ
translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。
有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了 。
● translateZ:近大远小
● translateZ:往外是正值
● translateZ:往里是负值
8.4 3D旋转 rotate3d
3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法
● transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
● transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
● transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg
● transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度。
● transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
● transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg
8.5 3D呈现 transfrom-style
● 控制子元素是否开启三维立体环境。。
● transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的
● transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
● 代码写给父级,但是影响的是子盒子
● 这个属性很重要,后面必用
9 浏览器私有前缀
私有前缀
● -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性
● -ms-:代表 ie 浏览器私有属性
● -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性
● -o-:代表 Opera 私有属性
提倡的写法
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
10 总结
CSS3
● CSS3 新增加的属性、结构伪类、伪元素选择器
● CSS3 2D 移动、旋转和缩放属性
● CSS3 动画设置方法
● CSS3 3D 移动、旋转和缩放属性