HashMap底层源码分析
HashMap结构:一维数组+链表+红黑树
1.创建HashMap类对象的源码分析
final float loadFactor;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
HashMap共有四个构造函数,分别为:
无参构造函数:
public HashMap() { //使得加载因子=0.75f;
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
有参构造函数:
public HashMap(int initialCapacity) {//调用HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//判断传进来的初始容器大小,小于0报异常,大于最大容器大小,赋值为最大容器大小,加载因子<=0或者加载因子不存在
//报异常。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
//将传进来的Capacity传入tableSizeFor()方法,获取大于capacity的最小2的幂次,赋值给threshold
//threshold为数组的大小,默认为0;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//传入一个已有的HashMap对象
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
//例如传进来12,返回16,返回比12大的最小2的幂次
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
2.HashMap对象的添加底层代码分析
transient Node<K,V>[] table;//HashMap类中的数组table.
//在hash()方法中,得到hashcode,再将hashcode,value,false,true传入putVal()
public V put(K key, V value) {
//
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//hash()中,我们先判断传进来的key值是否为null,如果为null则返回0,否则返回
static final int hash(Object key) {
int h;
//hashCode()为key值类型实现的hashCode(),h被赋值为key的哈希编码,h>>>16和h与运算为了h更散列
//得到的h更分散,因此在HashMap中很难遇到红黑树
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//put放元素
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab;//暂存hash桶
Node<K,V> p; //暂存链表---节点
int n, i;
//判断hash桶为空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//hash桶扩容--返回这个新的桶的长度
//找我现在要放到这个key在hash桶的位置,如果hash桶的下标位置为空,则new一个Node添加进去,存放第一 //个键值对信息
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//如果hash桶的这个位置有元素---可能会是单个节点的情况,或者是链表情况,或者是红黑树情况
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&//找到了相同的节点
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;//暂存
else if (p instanceof TreeNode)//红黑树
//遍历这个红黑树--如果找到了相同的key,就把这个节点的值去替换掉这个节点,
//返回的e就记录了这个节点,如果没找到,那么按照红黑树的规则去加入这个节点
//如果没找到相同的key,返回null
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//找到了链表的末尾
if ((e = p.next) == null) {
//放置这个节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//因为binCount从0开始,节点是从第二个开始,所以当binCount=7时候,节点到第九 //个,所以链表是从大约九开始转化成红黑树的。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 7
// static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//链表节点向后移以为,本来现在p是头节点,e是p.next,执行后p=p.next,进行下次循环
p = e;
}
}
//因为e是原hash桶中hashcode位置的节点,跟原有节点发生了冲突,用新值替换旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
//存入原来hash桶中节点的value值----旧值
V oldValue = e.value;
//因为onlyIfAbsent我们一直给的false,所以替换旧址,putvalue中传入的false
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//空实现
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//如果当前数组中的元素个数超过阈值,则扩容
if (++size > threshold)
resize();
//空实现
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//扩容的方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;//暂存hash桶
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//获取原来桶的长度
int oldThr = threshold;//阈值,初始默认为0
int newCap, newThr = 0;//新的容量新的阈值
if (oldCap > 0) { //第二次扩容的时候进入,第一次不进入
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // 阈值默认为0,不进入
newCap = oldThr;
else { // 第一次加入节点,进入此判断
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
//static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //第一次扩容,默认16
//默认阈值--16*0.75=12
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {//新的阈值为0进入
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;//将新的阈值赋值给threshold
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//new了一个hash桶
table = newTab;//扩容真正的hash桶
if (oldTab != null) {
//对旧hash桶进行遍历
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//将当前旧hash桶节点赋值给e,如e不为null进入语句
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//表示旧hash桶此下标中只有一个节点
if (e.next == null)//判断是否是单节点
//将重新算出当前节点要放入新的hash桶中哪个下标位置,然后将e放进去
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果e是树节点,进入
else if (e instanceof TreeNode)//判断是否是红黑树
//如果是红黑树结构,则拆分红黑树,可能退化为链表
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order//判断是否是链表
//分别表示旧位置的头尾节点
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//分别表示新位置的头尾节点
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//当前头节点&旧容器大小为0,则就位置的头节点为e,也就是顺序不变,尾节点也为 //e,当前只有一个节点
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);//直到节点加完为止
//还是原来的链表,数组下标不变化
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//新的链表,数组下标为原来数组加上旧hash桶大小
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
我们用下面这个简单的例子,画图来分析一下上面的代码。
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("嘀嘀嘀1", "256");
hashMap.put("嘀嘀嘀2", "226");
hashMap.put("1", "246");
}
}
我们将key=“嘀嘀嘀1”,value=“256”,hash=***(这个可以经过hash()计算出来)作为值传入给putVal(hash(key), key, value, false, true)。
这时候进入putVal,首先创建两个节点tab和p,两个int类型的变量。tab=table,p=tab[1]
进入第一个if判断语句,判断当前table是否为null或table.length是否为0,如果有一个为true,则表示第一次添加节点,那就对table进行扩容
进入resize()方法中,首先将table(哈希桶)赋值给oldTab,oldCap赋值为table的长度,oldThr为table的扩容阈值,初始为0,new两个变量存新的容器和新的阈值 newCap,newThr,初始赋值为0。
第一个if语句,判断table是否容器大于0,如果大于进入,否则不进入,第一次赋值table的容器大小等于0,所以不进去,第二个判断table的扩容阈值是否大于0,当然也不大于,所以也不进入,最后进入else语句,newCap=16,newThr=12,出来else语句,又开始判断newThr是否等于0,当前newThr=12,所以不进入,将新的扩容阈值赋值给threshold,并new一个容量为16的新hash桶newTab,令table=newTab,有判断是否旧hash桶不等于空,因为旧hash桶为null,所以不进入,最后返回扩容之后的新hash桶newTab。
我们继续执行putVal(),下一个if语句判断新的哈希桶中的要插入元素的位置是否为空,当前我们的"嘀嘀嘀1",i=1,所以判断tab[1]是否为null,因为是第一次插入元素,所以为空,所以进入判断语句,将tab[1]赋值为"嘀嘀嘀1"这个节点,else语句为要插入节点有元素,所以我们不进入else,最后modCount++,判断大小是否超过了扩容阈值,超过了需要扩容,否则不扩容,afterNodeInsertion()为空实现,我们浅谈可以不用管。
到这儿,第一次插入节点结束。
第二次插入节点,我们直接从putVal()开始说起,还是创建两个节点tab和p,两个int类型的变量。tab=table,p=tab[2]第一个if语句,我们不为空了,所以不进入,第二个我们当前hashcode算下来的位置与第一个节点不冲突,所以进入第二个if语句,不进入else,最后modCount++,判断一下是否扩容,结束。
第三次插入节点,我们直接从putVal()开始说起,还是创建两个节点tab和p,两个int类型的变量,tab=table,p=tab[1],第一个第二个if语句都不进入,进入else,创建一个节点e,创建一个key值类型的k,if判断hash桶中下标为1的节点的hash值是否与当前要加入节点的hash值地址相同,&&(key的值是否也相同 || key不为null并且key与hash桶中节点的key是否地址相同),如果相同,则e=p,我们的hash值不同,所以不进入;下一个判断p是否是树节点,不是不进入,else为是否是链表,进入此判断,遍历,在节点最后加入当前节点。退出循环,进行下一个判断语句,因为e=null,所以不进入,最后modCount++,判断扩容退出。