浅谈HashMap底层源码--putVal(),resize()

本文深入分析HashMap的源码,包括构造函数中的初始化容量和加载因子设置,以及在添加元素时的扩容机制。HashMap使用一维数组+链表+红黑树的数据结构,通过putVal()方法添加元素,涉及键值对的哈希计算、冲突解决和扩容操作。在达到特定阈值时,HashMap会通过resize()方法进行扩容,将链表转化为红黑树以优化查找效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HashMap底层源码分析

HashMap结构:一维数组+链表+红黑树

1.创建HashMap类对象的源码分析

final float loadFactor;

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

HashMap共有四个构造函数,分别为:

无参构造函数:
public HashMap() {  //使得加载因子=0.75f;
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
有参构造函数:
public HashMap(int initialCapacity) {//调用HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
 
 //判断传进来的初始容器大小,小于0报异常,大于最大容器大小,赋值为最大容器大小,加载因子<=0或者加载因子不存在
 //报异常。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //将传进来的Capacity传入tableSizeFor()方法,获取大于capacity的最小2的幂次,赋值给threshold
        //threshold为数组的大小,默认为0;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
 //传入一个已有的HashMap对象
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
}
//例如传进来12,返回16,返回比12大的最小2的幂次
static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

2.HashMap对象的添加底层代码分析

transient Node<K,V>[] table;//HashMap类中的数组table.
//在hash()方法中,得到hashcode,再将hashcode,value,false,true传入putVal()
public V put(K key, V value) {
		//
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

//hash()中,我们先判断传进来的key值是否为null,如果为null则返回0,否则返回
static final int hash(Object key) {
        int h;
        //hashCode()为key值类型实现的hashCode(),h被赋值为key的哈希编码,h>>>16和h与运算为了h更散列
        //得到的h更分散,因此在HashMap中很难遇到红黑树
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//put放元素
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
               
        Node<K,V>[] tab;//暂存hash桶
        Node<K,V> p; //暂存链表---节点
        int n, i;
        //判断hash桶为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;//hash桶扩容--返回这个新的桶的长度
        //找我现在要放到这个key在hash桶的位置,如果hash桶的下标位置为空,则new一个Node添加进去,存放第一		  //个键值对信息
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//如果hash桶的这个位置有元素---可能会是单个节点的情况,或者是链表情况,或者是红黑树情况
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&//找到了相同的节点
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;//暂存
            else if (p instanceof TreeNode)//红黑树
                //遍历这个红黑树--如果找到了相同的key,就把这个节点的值去替换掉这个节点,
                //返回的e就记录了这个节点,如果没找到,那么按照红黑树的规则去加入这个节点
                //如果没找到相同的key,返回null
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //找到了链表的末尾
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //放置这个节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //因为binCount从0开始,节点是从第二个开始,所以当binCount=7时候,节点到第九						//个,所以链表是从大约九开始转化成红黑树的。
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 7
                            // static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //链表节点向后移以为,本来现在p是头节点,e是p.next,执行后p=p.next,进行下次循环
                    p = e;
                }
            }
            //因为e是原hash桶中hashcode位置的节点,跟原有节点发生了冲突,用新值替换旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
            	//存入原来hash桶中节点的value值----旧值
                V oldValue = e.value;
                //因为onlyIfAbsent我们一直给的false,所以替换旧址,putvalue中传入的false
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                 //空实现
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //如果当前数组中的元素个数超过阈值,则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //空实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
}
//扩容的方法
final Node<K,V>[] resize() {	
        Node<K,V>[] oldTab = table;//暂存hash桶
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//获取原来桶的长度
        int oldThr = threshold;//阈值,初始默认为0
        int newCap, newThr = 0;//新的容量新的阈值
        if (oldCap > 0) {  //第二次扩容的时候进入,第一次不进入
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // 阈值默认为0,不进入
            newCap = oldThr;
        else {               // 第一次加入节点,进入此判断
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
            //static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //第一次扩容,默认16
            //默认阈值--16*0.75=12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {//新的阈值为0进入
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;//将新的阈值赋值给threshold
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//new了一个hash桶
        table = newTab;//扩容真正的hash桶
        if (oldTab != null) {
        	//对旧hash桶进行遍历
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //将当前旧hash桶节点赋值给e,如e不为null进入语句
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //表示旧hash桶此下标中只有一个节点
                    if (e.next == null)//判断是否是单节点
                    	//将重新算出当前节点要放入新的hash桶中哪个下标位置,然后将e放进去
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果e是树节点,进入
                    else if (e instanceof TreeNode)//判断是否是红黑树
                    	//如果是红黑树结构,则拆分红黑树,可能退化为链表
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order//判断是否是链表
                    	//分别表示旧位置的头尾节点
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //分别表示新位置的头尾节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //当前头节点&旧容器大小为0,则就位置的头节点为e,也就是顺序不变,尾节点也为							//e,当前只有一个节点
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);//直到节点加完为止
                        //还是原来的链表,数组下标不变化
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //新的链表,数组下标为原来数组加上旧hash桶大小
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
}

我们用下面这个简单的例子,画图来分析一下上面的代码。

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
		hashMap.put("嘀嘀嘀1", "256");
		hashMap.put("嘀嘀嘀2", "226");
		hashMap.put("1", "246");
	}
}

在这里插入图片描述

我们将key=“嘀嘀嘀1”,value=“256”,hash=***(这个可以经过hash()计算出来)作为值传入给putVal(hash(key), key, value, false, true)。
这时候进入putVal,首先创建两个节点tab和p,两个int类型的变量。tab=table,p=tab[1]
进入第一个if判断语句,判断当前table是否为null或table.length是否为0,如果有一个为true,则表示第一次添加节点,那就对table进行扩容

进入resize()方法中,首先将table(哈希桶)赋值给oldTab,oldCap赋值为table的长度,oldThr为table的扩容阈值,初始为0,new两个变量存新的容器和新的阈值 newCap,newThr,初始赋值为0。
第一个if语句,判断table是否容器大于0,如果大于进入,否则不进入,第一次赋值table的容器大小等于0,所以不进去,第二个判断table的扩容阈值是否大于0,当然也不大于,所以也不进入,最后进入else语句,newCap=16,newThr=12,出来else语句,又开始判断newThr是否等于0,当前newThr=12,所以不进入,将新的扩容阈值赋值给threshold,并new一个容量为16的新hash桶newTab,令table=newTab,有判断是否旧hash桶不等于空,因为旧hash桶为null,所以不进入,最后返回扩容之后的新hash桶newTab。

我们继续执行putVal(),下一个if语句判断新的哈希桶中的要插入元素的位置是否为空,当前我们的"嘀嘀嘀1",i=1,所以判断tab[1]是否为null,因为是第一次插入元素,所以为空,所以进入判断语句,将tab[1]赋值为"嘀嘀嘀1"这个节点,else语句为要插入节点有元素,所以我们不进入else,最后modCount++,判断大小是否超过了扩容阈值,超过了需要扩容,否则不扩容,afterNodeInsertion()为空实现,我们浅谈可以不用管。
到这儿,第一次插入节点结束。
在这里插入图片描述

第二次插入节点,我们直接从putVal()开始说起,还是创建两个节点tab和p,两个int类型的变量。tab=table,p=tab[2]第一个if语句,我们不为空了,所以不进入,第二个我们当前hashcode算下来的位置与第一个节点不冲突,所以进入第二个if语句,不进入else,最后modCount++,判断一下是否扩容,结束。
在这里插入图片描述
第三次插入节点,我们直接从putVal()开始说起,还是创建两个节点tab和p,两个int类型的变量,tab=table,p=tab[1],第一个第二个if语句都不进入,进入else,创建一个节点e,创建一个key值类型的k,if判断hash桶中下标为1的节点的hash值是否与当前要加入节点的hash值地址相同,&&(key的值是否也相同 || key不为null并且key与hash桶中节点的key是否地址相同),如果相同,则e=p,我们的hash值不同,所以不进入;下一个判断p是否是树节点,不是不进入,else为是否是链表,进入此判断,遍历,在节点最后加入当前节点。退出循环,进行下一个判断语句,因为e=null,所以不进入,最后modCount++,判断扩容退出。

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