单例模式是Java设计思想中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象最好的方式。这种模式的只设计到一个单一类。顾名思义,单例模式就是类的实例全局只有一个。
这里引用 菜鸟教程 的介绍:
用图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
单例模式分为两种
懒汉模式:只有当实例被使用时,才加载单例对象。具体代码如下:
//单例类
public class Sky {
//类的构造方法为私有的,外部不能直接new。
private Sky(){}
//懒汉模式
//先声明单例对象,必须为静态对象。
private static Sky sky = null;
/*
* 获取单例的方法。
* 为保证多线程下获取的对象为同一个对象,需要同步锁,
* 该方法必须是静态方法。
*/
public static synchronized Sky instance(){
if( sky == null){
sky = new Sky();
}
return sky;
}
}
懒汉模式下,外部要想获取该类单例对象,只能通过类名调用instance()方法。相对于恶汉模式:在不使用该实例时,不占用内存资源。但是多线程时,需要通过同步手段达到实例的唯一性,效率低。
饿汉模式:实例事先创建好,直接调用。具体实现如下:
//单例类
public class Sky {
//类的构造方法为私有的,外部不能直接new。
private Sky(){}
//饿汉模式
//先声明单例对象并且赋值,必须为静态对象
private static Sky sky =new Sky();
/*
* 获取单例的方法。
* 返回值为事先创建好的对象。
*/
public static Sky instance(){
return sky;
}
}
饿汉模式下,外部要想获取该类单例对象,只能通过类名调用instance()方法。相对于懒汉模式:实例事先创建好,不使用该实例时,占用内存资源。但是多线程访问期间,效率快。