grpc-go框架的QuickStart

本文介绍了gRPC-go的使用,包括如何创建hello.proto文件并使用protoc编译器生成.pb.go文件,接着详细讲解了服务端和客户端的实现,最后提到了运行示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

gRPC 是由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一套成熟的结构数据序列化机制,据说是业界序列化速度最快的协议。

而grpc-go是grpc的一种,因为这是远程通信的,所以需要转化成字节序列,再以二进制序列的形式在网络上传送。所以我们在最开始的时候需要编写一个.proto 文件, 让protoc 编译器生成.pb.go方便后面的使用。

hello.proto文件
syntax = "proto3";          //指定语法版本
package helloword;          //指定生成后的 hello.pb.go 的包名

//一个 RPC 服务通过参数和返回类型来指定可以远程调用的方法
service Hello {
   
    // rpc 定义可远程调用服务
    rpc HelloWorld (HelloRequest) returns (HelloReply) {
   }
}

//消息定义的关键字,相当于struct
message HelloRequest {
   
    // [修饰符] 类型 字段名 = 标识符;
    //标识符是用来在二进制格式中识别各个字段的,可以简单理解为序列化后的二进制数据中的布局位置顺序
    string name = 1;
}

message HelloReply {
   
    string message = 1;
}

在终端键入protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
在这里插入图片描述
关于这行命令:
-I:指定对导入文件的搜索路径
--go_out=:指定生成文件的路径,这里指定了生成在当前路径
plugins=grpc: 用grpc plugin来执行这段protoc command
./hello.proto: 指定待编译的 proto文件

可以看到在当前路径会自动生成一个.pb.go格式的文件
在这里插入图片描述

由于生成的hello.pb.go内容比较多,就不铺上来了,下面开始实现服务端和客户端

grpc-go是一款受欢迎的Go语言实现的高性能RPC框架,用于构建分布式系统。它基于Google的开源框架gRPC,并为Go语言提供了相应的接口和库。下面我将对grpc-go源码进行简要剖析。 在grpc-go源码中,最重要的是其核心组件:Transport、Balancer、Resolver和Server。Transport负责网络传输,提供基于TCP、HTTP/2和TLS的通信功能。Balancer用于负载均衡,可根据策略将请求分配到不同的服务节点。Resolver负责服务发现,帮助客户端找到可用的服务实例。Server则是用于接收和处理来自客户端的请求。 在Transport层,grpc-go使用了高效的HTTP/2协议作为底层通信协议。通过HTTP2Transport接口,它可以方便地与底层通信协议进行交互。此外,Transport还利用了框架提供的拦截器机制,可以实现一些额外的功能,比如认证、日志记录等。 在Server端,grpc-go提供了一个灵活的框架,可以通过定义服务接口和实现服务方法来处理请求。它还支持多种传输模式,包括独立的HTTP/2、TCP以及TLS加密等。Server还提供了流式调用和双向流式调用的支持,可以处理大量并行请求。 在Client端,grpc-go提供了方便的接口和功能,用于与服务端进行通信。客户端可以根据服务接口定义的方法来发起请求,并且可以设置超时时间、重试机制等。此外,客户端还支持流式和双向流式调用,可以实现高效的数据交互。 总结来说,grpc-go源码剖析主要集中在核心组件的实现,包括Transport、Balancer、Resolver和Server等。通过这些组件的协同工作,grpc-go能够实现高性能、高效的RPC通信。同时,grpc-go还提供了丰富的功能和接口,方便开发人员使用和扩展。通过理解grpc-go源码,开发人员可以更好地利用这个框架构建高效的分布式系统。
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