【C++】C++中的类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

int a = 10;
double b = static_cast<double>(a);		// 相关类型、相近类型(意义类似的类型)之间的转换

reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型(不相关类型之间的转换)

int c = 10;
int* pc = &c;
int path = reinterpret_cast<int>(pc);	// 不相关类型之间的转换

const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

const int d = 2;
int* pd = const_cast<int*>(&d);			// 去掉const属性的转换
*pd = 3;

dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

  • dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
  • dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
class A
{
public:
	virtual void f() {}
};
class B : public A
{};

int main()
{
	A* pa = new	A;
	B* pb = new B;
	// 父指针 = 子指针 这个是直接就支持的切片,可以不算转换
	pa = pb;

	// 子指针 = 父指针 这里需要转换,且一般这样的转换是不合适的,特殊情况下才需要
	// B* p = (B*)pa;	// 这样的转换并不安全	
	B* p = dynamic_cast<B*>(pa);// 这样转是安全的--若pa是B*类型的对象就可以成功,若pa是A*类型的对象,就失败返回NULL

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值