代码的规范命名
程序中,变量、常量、函数、方法和类的命名,是一件很重要的事情。如果命名命的太差,程序可读性就会很差,自己过一段时间就不知道方法和变量都是做什么用的。
为了让自己的代码可读性更好,节约更多时间,需要采用业界默认的命名规范:
1. 缩写需干脆,如若想不到好的缩写,直接写完整的单词
2. 名字如有相似部分,则将相似部分放在后面,不同部分放在前面
3. 尽量做到:方法名=动词+名词
4. 禁止使用中文命名,英文可读性差就写注释
5. 禁止使用关键字命名
6. 禁止使用系统定义类型关键字命名(命名要有意义)
7. 不要采用数字化的命名,要根据实际作用命名
8. 切记拼错单词
针对JAVA语言来说,一般采用驼峰命名法
因命名方式和骆驼峰一样此起彼伏,所以被命名为驼峰命名法。它又分为小驼峰法和大驼峰法。
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小驼峰法
在JAVA中,变量一般用小驼峰法标识:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。
例如:
int myStudentNum;
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大驼峰法
在JAVA中,类名、属性以及命名空间一般用大驼峰法标识:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。
public class DataBaseUser;