Unity插件Obfuscator的使用

一、前期准备
1.下载obfuscator :在AssetStore中搜索obfuscator即可
2.下载.NET Reflector :网上搜索下载即可 用来查看混淆后的代码

二、流程
1.导入obfuscator的Unity包
2. 点击该文件配置混淆选项
在这里插入图片描述
3.
在这里插入图片描述
1 启用混淆代码
2 混淆所有程序集
3 需要混淆的程序集文件名称
4 需要混淆的代码部分,比如说类名 方法名 参数之类的
就这几个设置比较常用 其他的部分用翻译软件看一下提示就知道是干什么的了

4.打包apk

5.将apk的后缀名改为rar或其他你电脑能打开的压缩文件格式并解压

6.打开相应的文件夹 >asset>bin>data>managed 找到你混淆的dll 文件 将其拖入.NET Reflector查看混淆后的代码

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意事项

1.拖拽赋值的点击事件需要注明[SkipRename] 或者不设置混淆方法名 因为会将方法名改变 你去点击按钮的时候自然就找不到你拖拽上去的那个方法了

2.所有的数据类需要注明[Skip]不然调用不到里面的属性 同拖拽事件 名字不一样 自然调用不到

3.第三方插件失效的话看看有没有放置到Plugins文件夹内 插件不会去混淆Plugins文件夹内的代码

其它的建议查看
在这里插入图片描述

  • 6
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
WeatherMaker是一个Unity插件,用于在游戏中实现天气效果。它提供了各种功能,包括动态天气、雨、雪、雾、闪电等效果。以下是WeatherMaker的使用教程: 1. 下载和导入插件:首先,你需要从Unity Asset Store或WeatherMaker的官方网站下载插件。然后,在Unity中创建一个新项目或打开现有项目,并将插件导入到项目中。 2. 添加天气效果:在Unity编辑器中,找到WeatherMaker的菜单选项,并点击"Add Weather Maker"来添加天气效果。这将在场景中创建一个天气管理器对象。 3. 配置天气参数:通过选择天气管理器对象,在Inspector面板中可以配置各种天气参数,如天空颜色、云层、雨、雪等效果的强度和颜色。 4. 添加天气效果到场景:在场景中选择一个合适的位置,创建一个空对象,并将WeatherMaker脚本组件添加到该对象上。然后,在脚本组件的Inspector面板中配置所需的天气效果,如雨、雪等。 5. 控制天气效果:你可以通过编写脚本来控制天气效果的触发和停止。例如,你可以在特定条件下开始下雨,或者在玩家进入某个区域时停止雪。 6. 自定义天气效果:WeatherMaker提供了丰富的API和事件,可以让你自定义天气效果。你可以编写自己的脚本来实现特定的天气行为,如闪电效果、风力等。 7. 优化性能:由于天气效果可能会对游戏性能产生一定影响,你可以通过调整WeatherMaker的设置来优化性能。例如,减少雨滴或雪花的数量,降低天气效果的强度等。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值