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原创 Unity关于选关界面的制作
选关界面,就像这样:1、在Canvas中创建一个选关界面,同时添加Grid Layout Group组件;通过调节组件中的属性可以管理子物体的大小与间距(这里指关卡按钮)创建关卡按钮在Content下;2、创建LevelItem脚本,挂载到每个Button上;添加引用:代码:public class LevelItem : MonoBehaviour{ /// &...
2019-06-23 17:16:48 7062
原创 Unity鼠标操作移动施加圆形限制
Unity鼠标操作移动施加圆形限制在场景中心生成一个中心点,计算所控制物体与中心点距离,将距离控制在所需的范围内。 Vector3 center;//鼠标拖拽的位置 Vector3 pos = 物体位置 + _hit.point - (鼠标初始点击的位置);//当物体在限制范围内时 if (Vector3.Distance(pos , center)...
2019-06-22 15:23:50 1632
空空如也
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