1、准备工作
①创建一个Sphere为发射点,添加LineRenderer组件。
②调整LineRenderer组件下的宽度属性:
当然想更好看些可以添加个材质修改个颜色啥的。
③最后随便创建几个Cube当反射墙面(顺便修改tag为"Mirro")。
2、编写脚本,挂到Sphere上。
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LaserControl : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// LineRenderer组件
/// </summary>
public LineRenderer lr;
/// <summary>
/// 发射点
/// </summary>
public Transform gunT