队列的顺序存储结构---循环队列

要求:利用书本上顺序存储结构的循环队列定义:

1)编写完成下列功能的函数:(1)初始化一个空队列;(2)创建一个包含5个不大于100的正整数值的队列(5个值由计算机随机产生);(3)将一个数x插到队尾(x在程序运行时输入);(4)删除队头元素,并在删除结束后输出删除元素的值;(5)输出队列中所有元素;(6)求队列中元素的个数。

2)要求编一菜单,根据选项逐个调用各函数执行,并在使队列有所变化的每一步输出队列中的从队头到队尾的元素,以验证你编程序的正确性。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct
{
    QElemType *base;
    int fron;
    int rear;
}SqQueue;
void GetQueue1(SqQueue Q)
{
    printf("此时队列中的元素为ÿ
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