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*文件名称:1.cpp
*作者:臧新晓
*完成日期:2016年10月13日
*版本号:v1.0
*问题描述:定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。
要求:
1、头文件sqqueue.h中定义数据结构并声明用于完成基本运算的函数。对应基本运算的函数包括:
void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队
2、在sqqueue.cpp中实现这些函数
3、在main函数中完成测试,包括如下内容:
(1)初始化队列q
(2)依次进队列元素a,b,c
(3)判断队列是否为空
(4)出队一个元素
(5)输出队列中元素个数
(6)依次进队列元素d,e,f
(7)输出队列中元素个数
(8)将队列中所有元素删除,并输出序列
(9)释放队列
*输入描述:无
*程序输出:完成测试后的运行结果
*/
//sqqueue.h
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队
//sqqueue.cpp
#include "sqqueue.h"
void InitQueue(SqQueue *&q) //初始化顺序环形队列
{
q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列
{
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q) //判断顺序环形队列是否为空
{
return (q->front==q->rear);
}
int QueueLength(SqQueue *q) //返回队列中元素个数,也称队列长度
{
return ((q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize);
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e) //进队
{
if((q->rear+1)%MaxSize==q->front)
return false;
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
q->data[q->rear]=e;
return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e) //出队
{
if(q->front==q->rear)
return false;
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=q->data[q->front];
return true;
}
//main.cpp
#include <stdio.h>
#include "sqqueue.h"
int main()
{
SqQueue *q;
ElemType e;
InitQueue(q); //初始化队列
printf("该队列已初始化,"); //判断顺序环形队列是否为空
if(QueueEmpty(q))
printf("为空\n");
else
printf("不为空\n");
if (enQueue(q,'a')==0) //依次进队列元素a b c
printf("该队列已满,进队失败\n");
printf("元素a进队成功\n");
if (enQueue(q,'b')==0)
printf("该队列已满,进队失败\n");
printf("元素b进队成功\n");
if (enQueue(q,'c')==0)
printf("该队列已满,进队失败\n");
printf("元素c进队成功\n");
if(QueueEmpty(q)) //判断顺序环形队列是否为空
printf("该队列为空\n\n");
else
printf("该队列不为空\n\n");
if (deQueue(q,e)==0) //出队一个元素
printf("此时队列为空,出队失败\n");
printf("元素%c出队成功\n",e);
printf("此时队列中元素个数为: %d\n\n",QueueLength(q)); //输出队列中元素个数
if (enQueue(q,'d')==0) //依次进队列元素d e f
printf("该队列已满,进队失败\n");
printf("元素d进队成功\n");
if (enQueue(q,'e')==0)
printf("该队列已满,进队失败\n");
printf("元素e进队成功\n");
if (enQueue(q,'f')==0)
printf("该队列已满,进队失败\n");
printf("元素f进队成功\n");
printf("此时队列中元素个数为: %d\n\n",QueueLength(q)); //输出队列中元素个数
printf("出队序列为:"); //将队列中所有元素删除并输出序列
while(!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
printf("%c ",e);
}
DestroyQueue(q); //释放队列
printf("\n该队列已销毁\n");
return 0;
}
知识点总结:
顺序环形队列的基本运算
心得体会:
通过建立算法库,加深了对顺序环形队列基本运算的理解,特别是顺序队与顺序环形队的区别,有效防止了“假溢出”等问题的出现;入队出队的地方加上了入队出队前的判断,使程序结构更加严谨。