自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 Java实现小车游戏

Java实现小车游戏定义一个小车类,然后生成小车状态用1,2,3,4进行赋值定义小车的状态,X,Y定义小车的位置public class Car { int X; int Y; String staus; //生成状态 public String createStaus(int i){ //➡⬅⬆⬇ if(i==1){ staus ="????"; return staus;

2020-08-03 23:00:26 1798 1

原创 面对对象的三大特征(封装、继承、多态)(全基础详解)

面对对象的三大特征(封装、继承、多态)(全基础详解)文章目录面对对象的三大特征(封装、继承、多态)(全基础详解)一、封装封装的好处:封装的步骤:二、继承继承"基本"作用是:/继承语法格式关于继承中的术语实例代码:三、多态多态语法关于多态中涉及到的几个概念:instanceof运算符语法格式:关于运算结果true/false:多态在实际开发中的作用多态的作用多态的作用一、封装对于当前程序来说:user类中可以随意访问,导致age属性的不安全。一个user对象表示一个用户,用户的年龄不可能成为负数,以

2020-08-02 23:57:32 495

原创 类加载程序分析题

类加载程序分析题请写出以上代码的执行结果:所需知识点父类优于子类(儿子肯定干不过爸爸)静态优于非静态:静态中(静态变量、静态代码块、静态方法【不运行只加载】):根据你编码顺序,从上至下运行非静态(非静态常量、普通代码块、构造器):非静态变量和普通代码块,优于构造器PS1:构造器最后执行非静态变量和普通代码块按照编码顺序执行。PS2:父类的静态属性加载完会加载子类的静态属性子父静态加载完——>加载父类解题思路:先找主方法main public static vo

2020-07-30 15:21:42 265

原创 关于Java类中的构造方法(全基础详解):

关于Java类中的构造方法:构造方法又被称为构造函数/构造器/Constructor。构造方法语法结构:​ 【修饰符列表】 构造方法名(形式参数列表){​ 构造体方法体;}回顾普通方法的语法结构:​ 【修饰符列表】 返回值类型 方法名(形式参数列表){​ 方法体}对于构造方法来说,”返回值类型“不需要指定,并且也不能写vo

2020-07-29 22:46:17 2468 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除