Java实现小车游戏

Java实现小车游戏定义一个小车类,然后生成小车状态用1,2,3,4进行赋值定义小车的状态,X,Y定义小车的位置public class Car { int X; int Y; String staus; //生成状态 public String createStaus(int i){ //➡⬅⬆⬇ if(i==1){ staus ="????"; return staus;
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java实现小车游戏

在这里插入图片描述

定义一个小车类,然后生成小车状态用1,2,3,4进行赋值定义小车的状态,X,Y定义小车的位置

public class Car {
   
    int X;
    int Y;
    String staus;
    //生成状态
    public String createStaus(int i){
   
        //➡⬅⬆⬇
            if(i==1){
   
            staus ="🚗";
            return staus;
        }else if(i==2){
   
                staus= "🚗";
                return staus;
            }else if (i==3){
   
                staus="🚗";
                return staus;
            }else{
   
                staus="🚗";
                return staus;
            }
    }
}

用二维数组生成背景,键入“wasd”

 public void run(){
   
        System.out.println("游戏开始!!!");
        System.out.println("行车不规范,亲人两行泪!!!");
        System.out.println("使用wsad控制小车上下左右");
        //生成背景(二维数组)
        random = new Random();
        n = random.nextInt(10)+5;
        background = new String [n][n];
        car=new Car(
  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值