笔记
救救小白吧
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java实现小车游戏
Java实现小车游戏定义一个小车类,然后生成小车状态用1,2,3,4进行赋值定义小车的状态,X,Y定义小车的位置public class Car { int X; int Y; String staus; //生成状态 public String createStaus(int i){ //➡⬅⬆⬇ if(i==1){ staus ="????"; return staus;原创 2020-08-03 23:00:26 · 1798 阅读 · 1 评论 -
面对对象的三大特征(封装、继承、多态)(全基础详解)
面对对象的三大特征(封装、继承、多态)(全基础详解)文章目录面对对象的三大特征(封装、继承、多态)(全基础详解)一、封装封装的好处:封装的步骤:二、继承继承"基本"作用是:/继承语法格式关于继承中的术语实例代码:三、多态多态语法关于多态中涉及到的几个概念:instanceof运算符语法格式:关于运算结果true/false:多态在实际开发中的作用多态的作用多态的作用一、封装对于当前程序来说:user类中可以随意访问,导致age属性的不安全。一个user对象表示一个用户,用户的年龄不可能成为负数,以原创 2020-08-02 23:57:32 · 495 阅读 · 0 评论 -
类加载程序分析题
类加载程序分析题请写出以上代码的执行结果:所需知识点父类优于子类(儿子肯定干不过爸爸)静态优于非静态:静态中(静态变量、静态代码块、静态方法【不运行只加载】):根据你编码顺序,从上至下运行非静态(非静态常量、普通代码块、构造器):非静态变量和普通代码块,优于构造器PS1:构造器最后执行非静态变量和普通代码块按照编码顺序执行。PS2:父类的静态属性加载完会加载子类的静态属性子父静态加载完——>加载父类解题思路:先找主方法main public static vo原创 2020-07-30 15:21:42 · 265 阅读 · 0 评论