单例(Singleton)设计模式
设计模式:是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路”
所谓类的单例设计模式:就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private
,这样,就不能用new
操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
实现方式:
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饿汉式
public class SingletonTest1 { public static void main(String[] args) { Bank instance = Bank.getInstance(); Bank instance2 = Bank.getInstance(); System.out.println(instance == instance2);// true } } // 饿汉式 class Bank{ //1.私有化类的构造器 private Bank() {} //2.内部创建类的对象 //4.要求此对象也必须声明为静态的 private static Bank instance = new Bank(); //3.提供公共的静态方法,返回类的对象 public static Bank getInstance() { return instance; } }
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懒汉式
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) { Order order1 = Order.getInstance(); Order order2 = Order.getInstance(); System.out.println(order1 == order2);//true } } class Order{ //1.私有化类的构造器 private Order(){} //2.先声明当前类的对象,没有初始化 //4.要求此对象也必须声明为静态的 private static Order instance = null; //3.声明public、static的返回当前类对象方法 public static Order getInstance() { if(instance == null) { instance = new Order(); } return instance; } }
区分饿汉式和懒汉式
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饿汉式
坏处:对象加载时间过长。 好处:饿汉式是线程安全。
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懒汉式:
好处:延迟对象的创建。
目前写法坏处:线程不安全
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