C++允许我们对函数和运算符重载,函数重载很简单
但是运算符重载比函数重载在书写方面更抽象.
运算符重载,我们在什么情况下使用?比如两个类对象进行加减乘除,赋值运算等等
更简单的说,就是原本自带的运算符不能满足你的代码需求了
这时候你就需要使用运算符重载
整个项目源码,下载地址在最下方
先定义一个复数类
template <typename dataType>;
class Complex
{
dataType realNumber; // 实数
dataType imagNumber; // 虚数
public:
Complex(dataType realNumber = NULL, dataType imagNumber = NULL) :realNumber(realNumber), imagNumber(imagNumber)
{
}
void Print(void)
{
std::cout << "实数:" << this->realNumber<< "\t虚数:" << this->imagNumber << std::endl;
}
dataType GetRealNumber() const
{
return this->realNumber;
}
dataType GetImagNumber() const
{
return this->imagNumber;
}
};
如果我们用这个类的两个对象进行加法操作,就会报错
看如下代码
Complex<int>c1{99,1},c2{1,99};
auto c3 = c1 + c2; // 没有进行运算符重载这一语句会报错 ERROR!!
对于运算符重载,你可以理解为是一个写法比较另类的函数重载
void Add(int& a,int& b)
{
a += b;
}
上面这个函数,我想大家学习C或者C++的时候,都写过类似于这个的函数,没错,这就是运算符重载的基础版本
看下面两段代码,会方便你进行理解
template <typename dataType>
Complex<datatype> operator+(Complex<datatype>& leftNumber, Complex<datatype>& rightNumber)
{
return Complex<datatype>
{leftNumber.GetRealNumber() + rightNumber.GetRealNumber(),
leftNumber.GetImagNumber() + rightNumber.GetImagNumber()};
}
上面这一段就是对加法运算符进行重载,下面一段,则是单独的写一个相加函数
template <typename dataType>
Complex<datatype> AddFunction_test(Complex<datatype>& leftNumber, Complex<datatype>& rightNumber)
{
return Complex<datatype>
{leftNumber.GetRealNumber() + rightNumber.GetRealNumber(),
leftNumber.GetImagNumber() + rightNumber.GetImagNumber()};
}
有没有发现什么?
没错,他们除了"函数名"不一样以外,里面的实现是一个模子刻出来的
既然单独写一个函数,就可以实现我们需要的功能,那么我们为什么还要进行运算符重载呢?
下面这一段代码,就会告诉你,为什么我们需要进行运算符重载了
就和我们为什么要用引用而不是指针,大家的底层都是一个东西,不过对于程序员的我们来讲,书写更加的方便
auto c3 = c1 + c2;
auto c4 = AddFunction_test(c1,c2);
两者谁书写起来更爽?显而易见,是运算符重载的这一行!
记住,运算符重载,就是个书写方式被固定住的函数,双目运算符在类外重载需要两个参数,也就是左值和右值.
而类内可以少写一个左值,因为this指针会作为隐形参数传进来
源码地址:https://github.com/Babaoxianyu/BlogSpotSource
找到operator,就是本章全套代码